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黑色神话:被指控懒惰和欺骗

作者:Kristen 更新日期:Jan 26,2025

黑色神话:被指控懒惰和欺骗

游戏科学对黑色神话的解释:Wukong在Xbox系列S上的缺席(Console Limited 8GB可用RAM)引发了相当大的玩家的怀疑。 该工作室的主席Yokar-Feng Ji引用了针对这种约束硬件进行优化的技术挑战,需要广泛的专业知识。

但是,这种理由已得到广泛怀疑。 许多游戏玩家怀疑与索尼的独家交易是该系列遗漏背后的真正原因,而其他游戏则指责开发商的精力不足,指出了同一平台上成功的图形要求端口。

>这一启示的时机也引起了怀疑。 玩家质疑为什么该系列的限制(自2020年以来(游戏机的推出年)和《黑色神话:Wukong的宣布》(Wukong)宣布)为何,直到多年的发展之后,才成为一个重大障碍。 Xbox发布日期在2023年游戏奖上发布日期,进一步加剧了这种怀疑。

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播放器评论突出显示了这个难以置信:

>解释与先前的报告和Xbox发布公告的时机相矛盾。 在2020年宣布之后,知道该系列S规格似乎不一致。
    有些问题将问题归因于开发人员自满情绪和表现不佳的游戏引擎的结合。
  • 其他图形密集型游戏的成功,例如Indiana Jones
  • starfield
  • ,和 Hellblade 2 在系列S上直接挑战Game Science的主张。 许多人简单地表达了工作室的解释中的完全难以置信。 缺乏有关潜在Xbox系列X | s发行的确定答案,进一步推动了围绕黑色神话的持续辩论:Wukong的平台排他性。>