自2007年首次亮相以來,該刺客的信條系列一直在吸引其歷史冒險的球員。從意大利文藝復興時期的繁華街道到希臘的古老景觀,Ubisoft的開放世界Saga始終提供了獨特的動作,Stealth,Stealth和“歷史探索”的融合。與許多同時代人經常將玩家帶到夢幻般的領域或現代城市環境不同,刺客信條使我們沉浸在豐富的歷史掛毯中,使每場比賽都經過時光的半教育旅程。
儘管刺客信條的核心力學在其14個主線條目中基本保持一致,但該系列的發展卻大大發展。球員進步,廣闊的世界和敘事深度的變化使專營權保持新鮮和吸引力。但是,哪些遊戲是最好的?經過大量的辯論,我們將其範圍縮小到了前十名刺客信條冠軍。
因此,事不宜遲,這是我們的十大刺客信條遊戲。
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刺客信條:啟示賽巧妙地結論了Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的故事。儘管像DEN防禦模式(例如Den Defense Mode)令人難忘,但該遊戲卻帶來了令人興奮且令人難忘的發行。從君士坦丁堡的令人振奮的滑索下降到與Leonardo da Vinci的相遇,啟示錄充滿了迷人的冒險。它既是慶祝該系列的早期的慶祝活動,又是對其未來的瞥見,使玩家在目睹了他們的成長和冒險之後,告別了兩個標誌性角色。
刺客信條集團的設置與主角一樣。該遊戲將玩家帶到了19世紀的維多利亞時代倫敦,這是一個陷入工業化的城市。從偷偷摸摸的工廠到賽車馬車,甚至面對開膛手傑克,辛迪加的環境既奇幻又紮根。該遊戲由旅程作曲家奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory)的獨特弦樂得分,以及主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Frye)的獨特配樂,增加了沉浸式的體驗。此外,遊戲的戰鬥系統(包括有效的甘蔗戰鬥)將其與眾不同。
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)雖然不像起源那麼革命性,但卻引入了重大變化。戰鬥感覺更重,更具影響力,傳統的側面任務被世界事件所取代,而戰利品系統則被簡化,使獎勵感覺更有價值。 Eivor的故事,無論您選擇男性或女性主角,都在吸引並將歷史幻想與北歐神話無縫融合在一起。遊戲擴展到雷神(Thor)和奧丁(Odin)的世界,增加了一層深度,即使是戰神。
刺客信條兄弟會繼續Ezio Auditore Da Firenze的旅程,鞏固了他作為粉絲最喜歡的地位。該遊戲擴展了刺客信條2中引入的機制,包括在羅馬及其鄉村的背景下設定的游泳,物業管理,槍支和可招募的盟友。更新的戰鬥系統使玩家可以擁抱自己內在的激進刺客,而多人遊戲的引入使玩家可以體驗成為聖殿騎士的快感。兄弟會可能沒有像前任那樣推動該系列的前進,但它仍然是一個備受喜愛的參賽作品。
刺客信條起源標誌著該系列的關鍵轉變,將其轉變為成熟的開放世界RPG。遊戲的中央故事是在古埃及的,遵循巴貝克和艾亞為被謀殺的兒子尋求正義,並最終找到了刺客的兄弟情誼。廣闊的世界,引人入勝的敘述,轉向基於戰利品的進步和動作RPG對抗該系列,使起源成為傑出的標題。
刺客信條統一(Creed Unity)是在下一代遊戲機上僅發行的第一場比賽,展示了巴黎的令人驚嘆的娛樂活動。儘管怪異的發射受到蟲子和故障的困擾,但此後,Unity被改進為粉絲的最愛。它增強的運動系統提供了該系列中最流暢的跑酷,主要暗殺任務是最好的,提供了多種滲透選擇。僅對巴黎圣母院的詳細描述使團結成為必不可少的。
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論
刺客的信條陰影設定在長期以來的封建日本,達到了粉絲們設定的高期望。該遊戲重新集中在隱形和暗殺上,與前任相比,提供了更加約束的開放世界和RPG元素。有了兩位可玩的主角Naoe和Yasuke,玩家可以從不同的角度體驗遊戲。 Naoe的Stealth Toolkit和Yasuke的武士戰鬥創造了動態的遊戲體驗,這是在視覺上令人驚嘆的世界的背景下,隨著季節的變化。
刺客的信條奧德賽(Creed Odyssey)擴展了原始的戰鬥和RPG元素,這是在伯羅奔尼撒戰爭期間在古希臘背景下設定的。該遊戲廣闊,充滿活力的世界包括令人驚嘆的景觀和引人入勝的海軍戰。經過改造的臭名昭著的製度和國家鬥爭的機制增加了緊張和深度,而引人入勝的故事和超凡魅力的主角,無論是男性還是女性,都可以使玩家投入投資。即使完成了主要故事,在奧德賽豐富的世界中也有很多探索和發現。
刺客的信條2不僅證明了該系列的潛力,而且還為視頻遊戲續集樹立了新的標準。該遊戲推出了更具動態的暗殺任務,改進的戰鬥和移動性,以及諸如迪馬堡任務和可升級別墅之類的新功能。該遊戲以意大利文藝復興時期設定,引入了標誌性的主角Ezio Auditore da Firenze,並增強了歷史和現代敘事之間的聯繫。令人難忘的結局是與教皇的對抗和神秘的轉折,鞏固刺客的信條2作為具有里程碑意義的冠軍。
刺客信條4:黑旗通過著眼於海盜主角愛德華·肯威(Edward Kenway),他是刺客第二。該遊戲將加勒比海變成了一個裝滿島嶼,寶藏和活動的沙盒遊樂場。海軍戰鬥建立在刺客信條3奠定的基金會上,成為了比賽的亮點。無論是狩獵商船還是與強大的海盜戰鬥,陸地和海洋之間的無縫過渡都為玩家提供了無與倫比的自由。黑旗不僅是刺客信條遊戲之一,而且還是有史以來最偉大的海盜遊戲之一。
###每個刺客的信條遊戲層您可能也喜歡:最好的遊戲,例如刺客信條。
那裡有它!這些是我們最高的刺客信條遊戲。不同意排名?認為應該在列表中另一個條目?在評論中,讓我們知道您最喜歡的刺客信條。
如果您想知道刺客信條世界中的下一步會發生什麼,那麼您會有一些標題可以保留您的雷達。刺客的信條陰影剛剛發布,看到您遵循日本封建的shinobi和samurai的道路。刺客的信條玉(Creed Jade)設置在古代中國,也正在用於移動設備,但尚未確認發布日期。如果這對您來說還不夠,那麼除了我們擁有刺客信條的那些人:Codename Hexe值得期待,這是為該系列帶來新想法的神秘而神秘的冒險。
從2007年的首次亮相標題到即將到來的控制台,PC,Mobile和VR項目,這是整個刺客的信條系列。登錄以跟踪您玩了哪些遊戲。看看全部
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