Twitch主播PointCrow曆經千辛萬苦,最終完成《口袋妖怪火紅》“改造鐵單精靈”挑戰!
PointCrow使用一隻火精靈,完成了極具難度的《口袋妖怪火紅》“改造鐵單精靈”挑戰。讓我們深入了解這一令人讚歎的成就以及挑戰本身。
主播曆時15個月,數千次重置遊戲,最終戰勝挑戰
人氣Twitch主播PointCrow曆時15個月,經過數千次重置,終於完成了極具挑戰性的《口袋妖怪火紅》遊戲通關。他所挑戰的“改造鐵單精靈”模式,將傳統的Nuzlocke挑戰提升到了一個全新的難度級別。
隻允許使用一隻精靈,戰勝四大天王的道路幾乎不可能。然而,經過一係列艱難的戰鬥後,他90級的火精靈最終擊敗了冠軍藍隊的土龍,正式完成了“改造鐵單精靈”挑戰。激動萬分的他熱淚盈眶,高呼:“3978次重置,夢想成真!太棒了!”
作為“鐵單精靈挑戰”中最難的變體之一,“改造鐵單精靈”限製玩家隻能使用一隻精靈與訓練師戰鬥,且精靈的屬性和技能都是隨機的。此外,玩家隻能使用基礎屬性值低於600的精靈(但允許使用基礎屬性值高於600但進化後屬性值低於600的精靈)。完整的規則列表非常長,其目的就是讓挑戰變得極其困難。
雖然PointCrow並非第一個完成這項挑戰的人,但他堅持不懈的精神依然值得稱讚。
Nuzlocke挑戰:所有口袋妖怪挑戰的源頭
Nuzlocke挑戰起源於加州編劇Nick Franco。2010年,他在4chan的遊戲版塊發布漫畫,展示了他根據一組極端規則進行的《口袋妖怪紅寶石》遊戲通關過程。這一挑戰迅速超越了4chan版塊,激發了眾多口袋妖怪玩家嚐試這種獨特的體驗。
最初,規則隻有兩條:第一,每個新地點隻能捕捉一隻精靈;第二,如果一隻精靈暈倒,必須將其放生。Franco在他的網站上解釋說,除了增加難度外,這種規則“讓他比以往任何時候都更關心他的精靈夥伴”。
自從Nuzlocke挑戰出現以來,許多玩家都引入了新的限製,使遊戲更具趣味性和挑戰性。例如,一些玩家使用他們遇到的第一隻野生精靈,或者完全避免任何野生精靈遭遇。甚至還有玩家隨機選擇初始精靈,為遊戲通關增添意想不到的轉折。玩家可以根據自己的喜好調整這些規則。
到了2024年,新的口袋妖怪挑戰層出不窮,其中包括“鐵單精靈挑戰”。目前,甚至還有比PointCrow所經曆的更難的挑戰:“生存鐵單精靈”。這個變體增加了更嚴格的規則,例如限製玩家的治療次數為10次,並在麵對第一個道館之前最多隻能購買20個藥劑。
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