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“星菲爾德(Starfield)2年,有望成為傑出的人”

作者:Kristen 更新:Apr 17,2025

Starfield 2發布了大概幾年的時間,但承諾將成為“遊戲的地獄”

Starfield於2023年發行,已經引發了有關潛在續集的對話。儘管貝塞斯達(Bethesda)對此事保持沉默,但前開發商對粉絲們對Starfield 2的期望分享了見解。

據前貝塞達開發人員說,《星菲爾德2》將是“一個地獄”

前貝塞斯達設計師認為,該基金會已經為太空彈奏RPG的出色續集設定了

Starfield 2發布了大概幾年的時間,但承諾將成為“遊戲的地獄”

前貝塞斯達(Bethesda)的首席設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)以對天際和遺忘等冠軍的貢獻而聞名,他最近宣稱Starfield 2可能是“一場比賽的地獄”,成為頭條新聞。 Nesmith於2021年9月離開貝塞斯達(Bethesda),在接受視頻遊戲的採訪時強調,續集可以顯著改善其前任,利用已經完成的基礎工作。他強調了續集如何經常在原始遊戲上進行完善和擴展,並引用了諸如《遺忘之類的天際》和《遺忘》等示例。

Nesmith對Starfield 2表示樂觀,並說:“我期待Starfield 2。我認為這將是一場比賽的地獄,因為這將解決人們所說的許多事情。'我們已經在那裡。我們缺少一點。”它將能夠採用現在的東西,並放入許多新的東西並解決許多此類問題。 ”

Starfield 2發布了大概幾年的時間,但承諾將成為“遊戲的地獄”

他與其他特許經營權(如質量效應和刺客信條)進行了平行,這使他們的概念精製了多次迭代。 Nesmith說:“可悲的是,這有時是遊戲的第二版或第三版,以真正豐富所有內容。”

Starfield 2發布日期可能還不到幾年,甚至十年

第一個星菲爾德(Starfield)收到了不同的評論,一些批評家指出了起搏和內容密度的問題。但是,貝塞斯達(Bethesda)表示承諾將Starfield培養成與上古捲軸和後果相當的特許經營。在接受YouTuber Mrmattyplay的採訪中,貝塞斯達的董事托德·霍華德(Todd Howard)提到了為星菲爾德(Starfield)進行年度故事擴展計劃,旨在“希望很長一段時間”來支持該遊戲。

霍華德強調了貝塞斯達的遊戲開發方法,他說:“我們只想正確地做到這一點,並確保我們在特許經營中所做的一切,無論是上古捲軸還是落後,還是現在的星菲爾德,那些人都會對每個熱愛這些特許經營的人都像我們一樣有意義。”

貝塞斯達(Bethesda)以其漫長的發展週期而聞名。貝塞斯達(Bethesda)出版主管皮特·海因斯(Pete Hines)證實,2018年的上古捲軸VI仍處於早期階段。霍華德進一步告訴IGN,《輻射5》將在上古捲軸VI之後跟隨。鑑於此時間表,粉絲可能需要等到2030年代中期才能獲得Starfield 2,因為Xbox的Phil Spencer建議Elder Scrolls VI“至少五年”,最早指出了2026年的發行。

Starfield 2發布了大概幾年的時間,但承諾將成為“遊戲的地獄”

儘管Starfield 2仍然投機,但球迷們可以期待繼續支持原始遊戲。第一個DLC破碎的空間於9月30日發布,解決了一些最初遊戲的缺點,併計劃了更多的DLC。