Starfield於2023年發行,已經引發了有關潛在續集的對話。儘管貝塞斯達(Bethesda)對此事保持沉默,但前開發商對粉絲們對Starfield 2的期望分享了見解。
前貝塞斯達(Bethesda)的首席設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)以對天際和遺忘等冠軍的貢獻而聞名,他最近宣稱Starfield 2可能是“一場比賽的地獄”,成為頭條新聞。 Nesmith於2021年9月離開貝塞斯達(Bethesda),在接受視頻遊戲的採訪時強調,續集可以顯著改善其前任,利用已經完成的基礎工作。他強調了續集如何經常在原始遊戲上進行完善和擴展,並引用了諸如《遺忘之類的天際》和《遺忘》等示例。
Nesmith對Starfield 2表示樂觀,並說:“我期待Starfield 2。我認為這將是一場比賽的地獄,因為這將解決人們所說的許多事情。'我們已經在那裡。我們缺少一點。”它將能夠採用現在的東西,並放入許多新的東西並解決許多此類問題。 ”
他與其他特許經營權(如質量效應和刺客信條)進行了平行,這使他們的概念精製了多次迭代。 Nesmith說:“可悲的是,這有時是遊戲的第二版或第三版,以真正豐富所有內容。”
霍華德強調了貝塞斯達的遊戲開發方法,他說:“我們只想正確地做到這一點,並確保我們在特許經營中所做的一切,無論是上古捲軸還是落後,還是現在的星菲爾德,那些人都會對每個熱愛這些特許經營的人都像我們一樣有意義。”
貝塞斯達(Bethesda)以其漫長的發展週期而聞名。貝塞斯達(Bethesda)出版主管皮特·海因斯(Pete Hines)證實,2018年的上古捲軸VI仍處於早期階段。霍華德進一步告訴IGN,《輻射5》將在上古捲軸VI之後跟隨。鑑於此時間表,粉絲可能需要等到2030年代中期才能獲得Starfield 2,因為Xbox的Phil Spencer建議Elder Scrolls VI“至少五年”,最早指出了2026年的發行。
儘管Starfield 2仍然投機,但球迷們可以期待繼續支持原始遊戲。第一個DLC破碎的空間於9月30日發布,解決了一些最初遊戲的缺點,併計劃了更多的DLC。
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