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“ P主任的謊言考慮Elden Ring:多人遊戲的裸鏈球”

作者:Kristen 更新:Apr 17,2025

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

P Choi Ji-Won的謊言在受到Elden Ring的啟發之後,正在考慮向多人遊戲的轉變:Nightreign的網絡測試。深入了解有關序曲持續時間以及粉絲從這種擴展中可以預期的細節。

p Overture DLC更新的謊言

開放任何考慮

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

在與Elden Ring:Nightreign網絡測試接觸後,P Lies of P Lies of Cho ji-won發現自己受到了體驗的活力。在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)中,他與Eurogamer分享了對靈魂類型的欽佩,並重申了他對FrofSoftware頭銜的親和力,這反映在P.的謊言中。

崔討論埃爾登·雷恩(Elden Ring):夜行者(Nightreign)時說:“扮演舞台令人難以置信的令人耳目一新和創新。它展示了開發商的持續推動以擴大他們的界限和願景,這反過來又啟發了我增強了我們的能力的序曲體驗。”

這種靈感使崔考慮了新的視野,他說:“展望未來,我們當然願意探索包括多人遊戲在內的各種可能性。”

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

儘管他對FromSoftware的欽佩,但Choi在2025 GDC上向Games Radar+澄清了他的靈感並不源於單個遊戲。取而代之的是,他從各種各樣的遊戲體驗中汲取靈感,將它們塑造成P體驗的獨特謊言。 Choi解釋說:“我從許多不同的遊戲中汲取了靈感,將這些不同的影響力結合到了我為粉絲製作的P體驗的謊言中。”

序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

Choi透露,序曲DLC有望在15-20個小時內將經驗豐富的玩家完成,並配備了許多老闆和最初打算用於主遊戲的其他內容。他補充說:“序曲不是獨立的擴展;它與基礎遊戲有著複雜的聯繫,這使得它的發展成為完成P體驗謊言的挑戰。”

作為前傳是在傳奇的纏擾者之後的最後幾天,將玩家帶回克拉特。它結合了由於開發限製而無法包含在遊戲原始版本中的新想法,播放器反饋和未使用的概念。 Choi將這種擴展比作導演的削減,這表明它是遊戲的最後一部分。

他承認社區的支持後的支持,他說:“當我們發布基礎遊戲時,我們必須優先考慮質量,這意味著我們不能立即包括所有內容。社區的支持鼓勵我們在這一擴展中提供我們想要的一切。”

序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

在2025年GDC的IGN採訪中,崔澄清說,序曲與基礎遊戲的最終過場動畫沒有直接相關。儘管結局為P Universe的謊言提供了潛在的未來方向,但Choi在2023年11月的一封導演的信中證實,續集正在製作中,儘管細節仍然很少。

崔強調了團隊對質量的承諾,並說:“當我們與您分享新聞或資產時,這是因為我們準備展示它們。我們對質量的關注是我們所維持的承諾。”

P導演的謊言開放到Elden Ring:Nightreign的多人遊戲方向

他鼓勵粉絲重新審視基礎遊戲,以暗示序曲可能會持有什麼,並分享了他對粉絲理論的讚賞,並指出有些人非常接近標記。

P的謊言:序曲計劃在2025年夏季發布,沒有特定日期。它將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。請繼續關注有關此激動人心的擴展的更多更新!