在《博德之門3》中,多職業組合是玩家創造獨特自定義角色的樂趣之一。遊俠和盜賊的組合已經非常流行,當將潛行者和刺客這兩個子職業融入一個致命的組合中時,它會變得更加強大。
這兩個職業都依賴敏捷作為主要能力,並擁有與潛行、開鎖和解除陷阱相關的關鍵技能,從而勝任多個團隊角色。遊俠擁有額外的武器技能和輔助法術,而盜賊則擁有一些破壞性極強的近戰技能,兩者結合在一起,其潛行能力令人印象深刻。
2024年12月24日更新,作者:Kristy Ambrose:Larian工作室不會為BG3製作任何DLC或續集,但補丁8將於2025年發布,其中包括添加多個新的子職業。這意味著對於仍然熱衷於創造性(也許是破壞性)角色構建的玩家來說,有了新的可能性。對於遊俠和盜賊來說,敏捷是重要的能力屬性,但在遊俠的法術能力方麵,還需要考慮智慧,每個職業都需要選擇其他細節,例如背景、專長、武器和裝備。
- 一位專注的獵人和殘酷的殺手結合成一個致命的生存專家和經驗豐富的雇傭兵。
潛行者刺客是近戰或遠程物理傷害的佼佼者,遊俠和盜賊之間的另一個相似之處在於,它們在遠程攻擊和近戰攻擊方麵同樣有效。他們是在近距離還是遠距離戰鬥取決於玩家選擇的具體構建,其中還包括他們的技能、能力和裝備選擇。
潛行、巧手和敏捷專長隻是盜賊和遊俠共有的幾個細節,這使得它們成為多職業構建的自然選擇。
遊俠掌握一些輔助法術,某些種族可以使用法術,因此,根據角色創建期間的選擇,也可以將一些有限的法術能力整合到此構建中。
- 專注於物理傷害和韌性,而不是施法能力,但不要完全放棄法術。
遊俠和盜賊都共享敏捷作為最重要的屬性。如果不是因為遊俠使用智慧,這也會是施法調整。
種族
黑暗精靈
洛絲誓言
兩個黑暗精靈亞種族都擁有與種族相關的相同能力,例如高等黑暗視覺、黑暗精靈武器訓練和妖精血統,以及方便的法術,如妖精之火和黑暗。這裏最大的區別在於道德陣營。洛絲誓言者致力於黑暗精靈的黑暗蜘蛛女神,通常是邪惡的。
塞爾達林
精靈
木精靈
對於這個多職業來說,木精靈是最好的選擇之一,他們擁有改進的潛行能力和更快的移動速度,以及精靈武器訓練、黑暗視覺和妖精血統。
半精靈
黑暗精靈半精靈
擁有黑暗精靈和人類的優勢,包括更好的武器和盔甲專長以及民兵能力。此選擇具有更多武器選項,並保留一些精靈施法能力。
木精靈半精靈
這個種族擁有精靈武器訓練和民兵,在裝備選擇和團隊角色方麵賦予他們更強大的能力。
人類
無
民兵專長源於此種族選擇。人類的移動速度和負重能力也比其他種族高。
吉斯揚基
無
對於盜賊或遊俠來說,吉斯揚基都是一個極好的選擇,他們擁有改進的移動速度,以及可以將他們帶到戰場任何地方的法術,如增強跳躍和迷霧潛行。武技讓他們精通中型盔甲、短劍、長劍和巨劍。
半身人
輕足
除了勇敢和半身人幸運的被動條件外,您在潛行檢定中也有優勢。
侏儒
森林
這些侏儒更傾向於遊俠,他們的獨特技能包括與動物交談和改進的潛行能力。
深岩
深岩侏儒擁有高等黑暗視覺和石膚偽裝能力,這使他們在潛行檢定中具有優勢。
- 將戶外生活、對動物的愛以及生活在社會邊緣結合在一起。
外鄉人
競技、生存
遊俠的明顯選擇,這個角色是在偏遠戶外環境中長大的,並且仍然經常在野外旅行。
騙子
欺騙、巧手
犯罪分子的上層版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐嚇。
士兵
競技、恐嚇
士兵變成走私者的比喻適用於此構建,它結合了遊俠的紀律和盜賊的耐心。
民間英雄
馴獸、生存
盜賊和遊俠通常是傳說中的英雄,是盡管外表粗獷卻拯救了世界的那位堅韌的盜賊或遊俠。
流浪兒
巧手、潛行
盜賊的常見選擇,這表明他們很早就開始了他們的偷竊生涯。
士兵
競技、恐嚇
也許這位遊俠或盜賊曾經是軍隊或地方民兵的一員,這也是他們學習生存技能的地方。
罪犯
欺騙、潛行
盜賊的常見選擇,它也適用於在城市環境中工作的遊俠。
- 12個等級意味著玩家可以為多職業角色選擇六個專長。
玩家可以通過多種方式決定如何分解他們的多職業選項。遊俠和盜賊在3級選擇他們的子職業,所以確保您至少在每個職業中達到3級。一種可能性是10級遊俠,然後至少3級盜賊。
專長
描述
能力屬性提升
將一個能力屬性提高2點或兩個能力屬性各提高1點,這是一種很好地提升敏捷和智慧的方法。
警覺
此專長可防止角色處於措手不及狀態,並為其主動性檢定提供 5獎勵。
運動員
將敏捷或力量提高 1,減少從俯臥狀態恢複所需的時間,並增加跳躍距離。
弩專家
對於遠程構建至關重要,這消除了近戰攻擊的不利條件,並使撕裂傷口持續時間延長一倍。
雙持武器
同時使用兩種武器,隻要它們不是重型武器,並且在這樣做時獲得 1 AC。
法術入門:牧師
通過為遊俠提供從牧師法術書中選擇的幾種選擇,為遊俠提供更多方便的輔助或治療法術。
機動
移動速度提高10,在使用衝刺能力時不會被困難地形減慢,並且在近戰中不會招致戰機攻擊。
堅韌
將任何能力提高一點,並獲得該能力豁免檢定的專長。
法術狙擊
為了在近戰或遠程距離獲得更多施法能力,可以選擇幾種使用角色的智慧或敏捷作為施法調整的法術。
- 刺客潛行者可以使用各種各樣的裝備,從普通服裝到中型盔甲,具體取決於構建。
《博德之門3》中的盜賊隻能穿衣服並使用某些武器,但遊俠幾乎可以穿戴或裝備任何東西。
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