烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個里程碑,並指出自3月20日推出以來,該遊戲已經達到了200萬球員。這一令人印象深刻的數字與第一天吸引的100萬球員相比有了顯著增長。育碧強調說,陰影已經超過了刺客信條起源和奧德賽的初步發射,感謝球員們踏上了穿越日本封建的旅程。
儘管Ubisoft尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數字,但該遊戲迅速成為Steam上最暢銷的冠軍。經過多年的Epic Games商店的排他性,Ubisoft重返Steam,這顯然已經取得了回報。在本文出版的時候, Shadows在Steam上擁有58,894名並發玩家,將其置於平台上最受歡迎的30場比賽之內。隨著比賽的開幕週末的進行,預計該峰將上升,可能超過原始蒸汽峰(41,551)和奧德賽(62,069)。
在上下文中, 《龍騰世紀:面紗》是Bioware的單人遊戲RPG,該RPG於2024年10月31日在Steam上推出,達到了89,418名球員的峰值。重要的是要注意,考慮到其在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的可用性,刺客信條的真實並發峰將更高,儘管Sony和Microsoft並未公開發布播放器編號。
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刺客信條陰影的成功對烏比索夫(Ubisoft)而言至關重要,隨著多次延誤以及去年《星球大戰》(Star Wars)違法者的令人失望的銷售。 Ubisoft面臨著許多挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致Shadows的發行。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於Guillemot家族,Ubisoft的創始人和最大的股東,已經與Tencent和其他投資者討論了有關維持控制權的潛在收購的討論。
刺客的信條陰影並非沒有爭議,尤其是在日本。育碧發布了一整天的補丁,以回應一些日本政客對遊戲中寺廟和神社的描述的擔憂。該問題甚至是在議員眾議院議員Hiroyuki Kada的官方政府會議上提出的,Shigeru Ishiba總理對此作出了回應。
在Steam上,刺客的信條陰影獲得了“非常積極的”用戶評估評分,其中6,000多個評論中有81%是正面的。 IGN的評論授予了遊戲為8/10的評論,稱讚IT在過去十年中開發的開放世界風格的發展是:“通過銳化其現有系統的邊緣,刺客的信條陰影創造了過去十年來磨練的開放世界風格的最佳版本之一。”
對於那些渴望探索封建日本的人,IGN提供了一份全面的刺客信條陰影指南,包括詳細的演練,互動地圖以及有關遊戲沒有明確告訴您的基本技巧。
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