Apex Legends 的戰鬥通行證在公眾強烈抗議後發生了180 度大轉變Respawn Entertainment 恢復到950 Apex 金幣高級戰鬥通行證
《Apex Legends》的開發商Respawn Entertainment 昨天在其Twitter (X) 頁面上宣布,他們將撤回新戰役的計劃在社區強烈反對後通過計劃。新系統涉及每季兩張 9.99 美元的戰鬥通行證,並且取消了使用遊戲虛擬貨幣 Apex Coins 購買高級戰鬥通行證的功能,該系統將不會在 8 月 6 日即將推出的第 22 季更新中實施。
Respawn Entertainment 承認他們的失誤,並向玩家保證,隨著第 22 季的發布,將恢復 950 Apex 金幣的高級戰鬥通行證。他們承認,擬議的變更尚未傳達並承諾在未來的溝通中提高透明度和及時性。開發者強調,玩家關心的問題,例如對付作弊者、增強遊戲穩定性、實作生活品質更新,是他們的首要任務。
他們也提到,一些針對遊戲穩定性的改進和錯誤修復將包含在 8 月 5 日發布的第 22 季補丁說明中。 Respawn 感謝社群對 Apex Legends 的奉獻,並認識到遊戲的成功取決於玩家的參與。
Battle Pass 爭議與新方案
第22 季的新戰鬥通行證方案現已簡化為如下:
【⚫免費
【⚫︎】950 Apex 金幣的高級版
【⚫︎】Ultimate 售價9.99 美元,Ultimate+ 售價19.99 美元
所有等級每季需支付一次。這種簡化的做法與最初備受爭議的提案形成鮮明對比。
7 月 8 日,《Apex Legends》推出了備受批評的戰鬥通行證計劃,玩家需要為半季的戰鬥通行證支付兩次費用,一次是在比賽開始時支付。賽季中段又如此。這意味著玩家必須兩次支付 9.99 美元才能獲得高級戰鬥通行證,而之前整個賽季的高級戰鬥通行證需要 950 個 Apex 金幣才能獲得,或者 1000 個金幣捆綁包需要 9.99 美元才能獲得。此外,新的高級+選項取代了高級捆綁包,每半個賽季的費用為 19.99 美元,這進一步加劇了玩家基礎的惡化。
粉絲的強烈抗議和反應
雖然戰鬥通行證的逆轉發生了變化鬆了口氣後,不少玩家認為,這樣的問題本來就不應該出現。社群的強烈反應凸顯了玩家回饋的重要性及其對遊戲開發決策的影響。
Respawn Entertainment 承認自己的失誤並致力於更好的溝通和遊戲改進,這是與他們重建信任的一步玩家基礎。隨著賽季 22 臨近,粉絲們渴望看到 8 月 5 號 補丁說明中承諾的改進和穩定性修復。
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