Home > News > Câu đố hình ảnh của Silent Hill 2 Remake có khả năng xác nhận lý thuyết người hâm mộ đã ấp ủ từ lâu

Câu đố hình ảnh của Silent Hill 2 Remake có khả năng xác nhận lý thuyết người hâm mộ đã ấp ủ từ lâu

Author:Kristen Update:Dec 30,2024

Silent Hill 2 Remake Photo Puzzle Solves Long-Standing Fan TheoryMột người chơi Silent Hill 2 Remake chuyên dụng đã giải được một câu đố hình ảnh phức tạp trong trò chơi, có khả năng xác nhận giả thuyết lâu nay của người hâm mộ về câu chuyện của trò chơi. Khám phá của người dùng Reddit u/DaleRobinson bổ sung thêm một lớp mới cho bộ phim kinh dị kinh điển 23 tuổi này.

Giải mã câu đố hình ảnh của Silent Hill 2 Remake

Cảnh báo tiết lộ nội dung: Bài viết này có tiết lộ nội dung của SILENT HILL 2 và bản LÀM LẠI của nó.

Câu đố hình ảnh bí ẩn trong Silent Hill 2 Remake cuối cùng đã được giải đáp nhờ sự kiên trì của một người hâm mộ. Trong nhiều tháng, người chơi phải vật lộn để giải mã những bức ảnh và chú thích khó hiểu của chúng ("Có quá nhiều người ở đây!", "Sẵn sàng giết nó!", "Không ai biết..."). Giải pháp, như u/DaleRobinson tiết lộ, không nằm ở chú thích mà nằm ở số lượng đối tượng trong mỗi hình ảnh.

Robinson giải thích rằng việc đếm các mục cụ thể trong mỗi bức ảnh (ví dụ: mở cửa sổ) rồi đếm số ký tự đó vào chú thích sẽ tiết lộ một chữ cái. Khi tất cả các chữ cái được kết hợp lại, chúng tạo thành một thông điệp rùng rợn: "BẠN ĐÃ Ở ĐÂY HAI THẬP KỲ."

Cộng đồng Reddit ngay lập tức bùng nổ suy đoán, trong đó nhiều người hiểu thông điệp này là một bài bình luận meta về di sản lâu dài của trò chơi hoặc phản ánh nỗi đau khổ lâu dài của nhân vật chính James Sunderland.

Phản ứng của nhóm Bloober

Giám đốc sáng tạo và nhà thiết kế trò chơi của Bloober Team, Mateusz Lenart, đã thừa nhận thành tích của Robinson trên Twitter (X), thừa nhận rằng độ khó của câu đố là một điểm gây tranh cãi nội bộ. Ông khen ngợi sự khéo léo và thời điểm giải quyết của Robinson.

"Lý thuyết vòng lặp" và ý nghĩa của nó

Câu đố đã được giải có khả năng củng cố niềm tin vào "Lý thuyết vòng lặp" lâu đời của những người hâm mộ Silent Hill 2. Giả thuyết này cho thấy James bị mắc kẹt trong một chu kỳ lặp đi lặp lại trong Silent Hill, khiến anh không ngừng sống lại cảm giác tội lỗi và đau buồn. Bằng chứng ủng hộ lý thuyết này bao gồm nhiều cơ thể giống với James nằm rải rác trong trò chơi và xác nhận của nhà thiết kế sinh vật Masahiro Ito rằng tất cả các kết thúc đều là quy luật. Giả thuyết này được củng cố thêm bằng việc đề cập đến sự biến mất của vợ chồng James ở Silent Hill trong Silent Hill 4 mà không đề cập đến sự trở lại của họ sau đó.

Bất chấp bằng chứng ngày càng nhiều, Lenart vẫn tỏ ra rụt rè, trả lời một bình luận tuyên bố "Lý thuyết vòng lặp" là chuẩn mực bằng một câu đơn giản, "Có phải không?". Phản ứng bí ẩn này càng làm tăng thêm sự suy đoán và thảo luận.

Di sản lâu dài

Silent Hill 2, thậm chí sau hai thập kỷ, vẫn tiếp tục thu hút người chơi bằng tính biểu tượng phức tạp và những bí mật ẩn giấu. Thông điệp của câu đố ảnh đóng vai trò là minh chứng cho lượng người hâm mộ lâu dài của trò chơi, nêu bật sự cống hiến của những người chơi tiếp tục khám phá chiều sâu của trò chơi. Mặc dù bản thân câu đố đã được giải nhưng những bí ẩn và cách giải thích xung quanh Silent Hill 2 vẫn chưa hết. Sức hút mạnh mẽ của trò chơi đối với người chơi là không thể phủ nhận, chứng tỏ rằng ngay cả sau hai mươi năm, Silent Hill vẫn là một trải nghiệm đầy ám ảnh và khó quên.