Home > News > Assassin’in Creed Shadows, oyuncu geri bildirimlerini uygulamak için Mart 2025'e gecikti

Assassin’in Creed Shadows, oyuncu geri bildirimlerini uygulamak için Mart 2025'e gecikti

Author:Kristen Update:Jan 30,2025

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

Assassin's Creed Shadows'un çıkış tarihi, oyuncu geri bildirimlerini dahil etmek ve genel oyun deneyimini geliştirmek için 20 Mart 2025'e kaydırıldı. Bu, ilk 2024 hedefinden önceki bir gecikmeyi izler. Ayrıntılar için okumaya devam edin.

Ubisoft, oyuncu katılımına öncelik verir

Ubisoft'un Assassin'in Creed Shadows'u erteleme kararı, yüksek kaliteli, sürükleyici bir deneyim sunma taahhüdünden kaynaklanıyor. Şirket, topluluktan alınan değerli geri bildirimleri kabul etti ve bu girdiyi tam olarak entegre etmek için ek geliştirme süresinin çok önemli olduğunu belirledi. Bu, daha ilgi çekici bir lansman deneyimi sağlar.

Ubisoft'un X (eski adıyla Twitter) ve Facebook'ta paylaşılan resmi duyurusu, oyunu iyileştirmek için birkaç hafta daha fazla ihtiyaç duyulurken zaten yapılan önemli ilerlemeyi vurgular.

Assassin’s Creed Shadows Delayed To March 2025 to Implement Player Feedback

Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, bir basın açıklamasında bu taahhüdü güçlendirdi ve Assassin's Creed Shadows'un arkasındaki hırsı ve kalkınma genişletme stratejik kararını vurguladı. Ekstra ay, oyuncunun geri bildirimlerinin kapsamlı bir şekilde entegrasyonuna izin verir, oyunun potansiyelini en üst düzeye çıkarır ve yıla güçlü bir bitiş sağlar.

Basın bülteni ayrıca, paydaş değerini en üst düzeye çıkarmak için stratejik seçenekleri keşfetme danışmanları atamak da dahil olmak üzere Ubisoft'un daha geniş yeniden yapılandırma çabalarına değindi. Bu,

Yıldız Savaşları Outlaws ve Xdefiant . dahil olmak üzere birkaç 2024 sürümünün düşük performansını izler. Resmi neden oyuncu geri bildirimlerine odaklanırken, Şubat 2025'te rekabetçi oyun sürümü manzarasına ilişkin spekülasyonlar var. ,

Avowed

ve Monster Hunter Wilds Şubat ayında piyasaya sürülmesi için planlandı ve potansiyel olarak Ubisoft tarafından rekabeti en aza indirmek için stratejik bir değişime yol açtı.