Home > Balita > Tsukuyomi: Divine Hunter - Bagong Roguelike Deck -builder ni Kazuma Kaneko

Tsukuyomi: Divine Hunter - Bagong Roguelike Deck -builder ni Kazuma Kaneko

May -akda:Kristen I -update:Apr 15,2025

Si Kazuma Kaneko, ang kilalang taga -disenyo na kilala sa kanyang trabaho sa Shin Megami Tensei, Persona, at Devil Summoner, ay bumalik sa isang kapana -panabik na bagong proyekto na pinamagatang Tsukuyomi: The Divine Hunter . Binuo ni Colopl, ang larong ito ng roguelike deck-building ay magagamit sa PC, iOS, at Android, na nagtatampok ng iconic na dilim at mitolohikal na istilo ng Kaneko na sinamahan ng madiskarteng gameplay na batay sa card.

Ang laro ay nakatakda sa isang futuristic na bersyon ng Tokyo Bay, sa loob ng isang nakabalot na istraktura na kilala bilang Hashira. Ang mataas na pagtaas na ito ay nabago sa isang selyadong larangan ng digmaan, na ngayon ay tahanan ng mga diyos at mga demonyo. Ang mga manlalaro ay gagampanan ng isang miyembro ng Elite National Defense Force, Tsukuyomi, na may misyon upang maabot ang tuktok na palapag at harapin ang isang mabisang kalaban.

Ang mga tagahanga ng mga naunang gawa ni Kaneko ay pahalagahan ang setting ng laro, na mahusay na pinaghalo ang mga elemento ng pagkabulok ng lunsod at supernatural na kakila -kilabot, na lumilikha ng isang nakapangingilabot at panahunan na kapaligiran. Ang pagsasanib ng mitolohiya at mga tema ng cyberpunk ay nangangako na maghatid ng isang nakakaakit na karanasan sa paglabas nito sa huling bahagi ng taong ito.

Sa Tsukuyomi: Ang Banal na Hunter , ang mga manlalaro ay magtatayo ng isang kubyerta ng malakas na kakayahan habang nag -navigate sila ng isang piitan na patuloy na nagbabago. Ang bawat playthrough ay nag -aalok ng mga natatanging kard, layout, at mga nakatagpo ng kaaway, na tinitiyak na walang dalawang tumatakbo ang pareho. Nagtatampok ang sistema ng labanan nang mabilis, mga laban na batay sa turn kung saan ang mga manlalaro ay dapat gumawa ng mga madiskarteng desisyon, pagpili sa pagitan ng pag-atake o mga aksyon sa pagtatanggol sa bawat pagliko.

Kasama rin sa laro ang mga sumasanga na mga landas at makabuluhang mga pagpipilian na nakakaapekto sa paglalakbay, laban, at magagamit na mga mapagkukunan. Tulad ng anumang tunay na roguelike, ang kabiguan ay nangangahulugang nagsisimula mula sa simula, na ginagawang mahalaga ang maingat na pagpaplano.

Tsukuyomi: Ang banal na mangangaso ay natapos para mailabas sa paligid ng Hunyo 30, kahit na maaaring magbago ang petsang ito. Ang mga interesadong manlalaro ay maaaring mag-pre-rehistro gamit ang mga link na ibinigay sa ibaba.

yt

Habang naghihintay para sa paglabas ng laro, galugarin ang aming listahan ng pinakamahusay na mga roguelikes upang i -play sa Android upang mapanatili ang iyong mga kasanayan sa paglalaro nang matalim!