Home > News > Ipa-publish ng Bandai Namco ang Dark Fantasy RPG ng Dating Witcher Devs

Ipa-publish ng Bandai Namco ang Dark Fantasy RPG ng Dating Witcher Devs

Author:Kristen Update:Jan 03,2025

Nakipagsosyo ang Bandai Namco sa Rebel Wolves para sa Paparating na Dark Fantasy Action RPG, Dawnwalker

Witcher Former Devs' Upcoming Dark Fantasy Action RPG To Be Published by Bandai Namco

Ang Rebel Wolves, isang Polish studio na binubuo ng mga dating developer ng Witcher 3, ay nag-anunsyo ng isang pandaigdigang kasunduan sa pag-publish sa Bandai Namco Entertainment para sa kanilang debut na titulo, Dawnwalker. Ang AAA action RPG na ito, na nakatakdang ipalabas sa 2025 sa PC, PS5, at Xbox, ay nangangako ng isang mature, story-driven na karanasan na itinakda sa isang madilim na fantasy na medieval na Europe.

Witcher Former Devs' Upcoming Dark Fantasy Action RPG To Be Published by Bandai Namco

Ang mga karagdagang detalye sa Dawnwalker ay inaasahan sa mga darating na buwan. Ang studio, na itinatag noong 2022, ay naglalayong iangat ang genre ng RPG sa pagsasalaysay nito. Itinatampok ni Tomasz Tinc, punong opisyal ng paglalathala ng Rebel Wolves, ang synergy sa pagitan ng pananaw ng studio at ang kadalubhasaan ng Bandai Namco sa mga RPG na pinaandar ng salaysay. Tinitingnan ng Bandai Namco ang Dawnwalker bilang isang makabuluhang karagdagan sa portfolio nito, na nagpapalakas sa presensya nito sa Western market. Binigyang-diin ni Alberto Gonzalez Lorca, VP ng pag-unlad ng negosyo ng Bandai Namco, ang sama-samang pagsisikap na dalhin ang ambisyosong proyektong ito sa pandaigdigang madla.

Witcher Former Devs' Upcoming Dark Fantasy Action RPG To Be Published by Bandai Namco

Pinangunahan ni

Creative Director Mateusz Tomaszkiewicz, isang beterano ng CD Projekt Red at lead quest designer sa The Witcher 3, ang development team. Ang co-founder at narrative director na si Jakub Szamalek, isa ring beterano ng CDPR, ay kinumpirma ang Dawnwalker bilang isang bagong IP na may saklaw na maihahambing sa The Witcher 3's Blood and Wine pagpapalawak, ipinagmamalaki ang isang non-linear na salaysay at ahensya ng manlalaro. Binibigyang-diin ni Tomaszkiewicz ang disenyo ng laro upang mag-alok ng magkakaibang mga pagpipilian at replayability.