Home > News > League of Legends: Атахан, объяснение

League of Legends: Атахан, объяснение

Author:Kristen Update:Jan 22,2025

Покорите нового БОССА Рунтерры: Углубленное понимание механизма Ата Хана в «Лиге Легенд»

Ата Хан — совершенно новый нейтральный большой монстр в «Лиге Легенд», пополнивший ряды эпических диких монстров, таких как Барон Нэш и Элементальный Дракон. Так называемый «Разрушитель» Атта Хан появился в рамках Ноксианского вторжения в первом квартале сезона 2025 года. Интересно, что он первый БОСС, чье местоположение и форма обновления зависят от действий в начале игры.

Эти две переменные делают каждую игру более уникальной, и командам приходится корректировать свои стратегии и приоритеты в зависимости от Ата Хана и его прогресса в игре.

Время и место обновления Ата Хана

Время обновления: Ата Хан всегда обновляется через 20 минут. Это означает, что время появления Барона задерживается до 25 минут.

Обновление локации: Логово Ата Хана (локация, где с ним сражаются игроки) всегда обновляется у реки через 14 минут. Однако, в зависимости от того, какая сторона карты наносит больше урона и убийств, логово может появиться возле реки на верхней или нижней полосе.

Тем не менее, это дает команде 6 минут на подготовку к бою. Логово Атта-хана всегда имеет две невысокие стены, что делает битву еще более напряженной. Эти низкие стены постоянны и останутся даже после того, как Атта Хан будет убит.

Две формы Ата Хана и условия срабатывания

Место появления Ата Хана — не единственный фактор, на который влияют игровые действия. У него есть две формы: в играх с меньшим количеством действий, где чемпион наносит меньше урона и убийств, появляется Жадный Атахан .

Если чемпион нанесет много урона и убьет в первые 14 минут игры, то в Ущелье призывателей появится Атахан Разрушения.

Помимо разницы во внешнем виде, основное различие между двумя формами Ата Хана — это положительные эффекты, которые они дают.

Положительный эффект Жадного Ата Хана

Жадный Ата Хан появляется в играх с меньшим количеством действий, тем самым обеспечивая положительные эффекты, которые побуждают команду, убившую его, сражаться.

  • Каждый раз, когда герой будет убит (включая помощь), все члены команды получат дополнительно 40 золотых монет. Этот эффект длится до конца игры.
  • Каждый член команды получает эффект снижения смертности, который длится 150 секунд. Вместо того, чтобы умереть, они входят в состояние покоя на 2 секунды, а затем возвращаются на базу через 3,5 секунды. Вражеский герой, которого должны были убить, получит 100 золотых монет и 1 лепесток крови.

Уничтожить положительный эффект Ата Хана

Атахан Разрушения появляется в динамичных играх и дает дополнительное усиление команде, которая его убивает.

  • Команда получит 25%-ное увеличение всех эпических наград монстров (например, атрибутов, полученных за убийство драконов), которое будет действовать до конца игры. То же самое касается и уже убитых целей.
  • Каждый член команды получит по 6 лепестков крови.
  • Затем вокруг их логова появятся 6 больших и 6 маленьких растений кровавой розы, что позволит команде выбрать, кто их убьет, чтобы получить больше атрибутов.

Подробное объяснение Кровавой розы и Кровавых лепестков

Кровавая роза — последнее растение, появившееся в Ущелье призывателей. Обычно оно появляется рядом со смертью героев и логовом Ата Хана. Он также будет обновлен после убийства Ата Хана Разрушения.

Атакуя эти растения, герои получат постоянные Кровавые Лепестки, новый суммируемый положительный эффект, который дает следующие награды:

  • 25 очков опыта, но для игроков с меньшим К/Д/А его можно увеличить до 100%.
  • 1 очко адаптивности, конвертируемое в силу атаки или силу заклинаний.

Кровавая роза бывает двух размеров:

  • Маленькая кровавая роза дает 1 кровавый лепесток.
  • Большая кровавая роза содержит 3 кровавых лепестка.