O notório incidente do Sangue Corrompido, um evento significativo na história do World of Warcraft, fez um retorno imprevisto nos servidores da Temporada de Descoberta. Vídeos que circulam online mostram a praga mortal que se espalha pelas principais cidades, provocando reações mistas dos jogadores. Alguns acham a situação engraçada, enquanto outros expressam apreensão sobre o impacto potencial nos reinos Hardcore.
Lançado inicialmente em setembro de 2005 com o Patch 1.7 (Rise of the Blood God), o ataque Zul'Gurub — uma instância para 20 jogadores com Hakkar, o Esfolador de Almas — retornou na Fase 5 de World of Warcraft: Season of Discovery (setembro de 2024). O feitiço Sangue Corrompido de Hakkar, que causa dano ao longo do tempo e se espalha para jogadores próximos, foi reativado involuntariamente. Embora normalmente administrável com cura suficiente, sua propagação descontrolada causou perturbações generalizadas.
Por quase um mês após o lançamento de Zul'Gurub em 2005, Corrupted Blood afetou tanto os jogadores quanto seus companheiros, levando à sua propagação maliciosa para além do próprio ataque. Um vídeo recente postado em r/classicwow por Lightstruckx retrata a rápida propagação do debuff no distrito comercial de Stormwind City. O vídeo lembra muito o incidente de 2005, onde "bombas de estimação" foram usadas para espalhar a praga pelo mundo do jogo antes da intervenção da Blizzard.
Alguns jogadores atribuem o reaparecimento do Sangue Corrompido a problemas não resolvidos. Outros expressam preocupação com seu potencial uso indevido no modo Hardcore, onde a morte do personagem é permanente. Ao contrário de Season of Discovery, World of Warcraft: Classic Hardcore apresenta morte permanente, tornando a presença do bug particularmente problemática.
Apesar das tentativas anteriores de resolver o problema, o legado do incidente do Sangue Corrompido persiste. Com a Fase 7 da Temporada de Descobertas marcada para o início de 2025, o momento da correção da Blizzard permanece incerto.
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