Caminho do Atlas Endgame do Exile 2: um guia abrangente para delirium
Caminho do Exile 2 Recursos four Principais eventos do mapa do ATLAS do jogo final: rituais, violações, expedições e delirium. O Delirium, um mecânico que retorna das ligas anteriores de Poe, oferece uma experiência única e desafiadora no final do jogo. Este guia detalha como iniciar e mestre delirium encontros, incluindo a luta de chefe do Pinnacle Simulacrum, a árvore de habilidades passivas do delirium e as valiosas recompensas que ele oferece.
Entendendo o Delirium Fog Mechanic
No atlas, os nós do mapa com eventos de final de jogo garantidos estão claramente marcados. Os espelhos de delirium são representados por um ícone preto e branco distinto. Para garantir um evento de delírio, coloque um tablet precursor de delirium em uma torre perdida.
Em um mapa de delirium, localize o espelho de delirium multicolorido e de vidro quebrado perto do seu ponto de desova. A ativação desencadeia um círculo de espalhamento de nevoeiro de delírio. A dificuldade do nevoeiro aumenta à medida que se expande; Deixando o nevoeiro termina o encontro.
Os inimigos dentro do nevoeiro são significativamente mais fortes, mas soltam recompensas únicas: emoções destiladas (usadas na criação) e lascas de simulacrum (necessárias para o chefe do pináculo). Espelhos fraturados, aparecendo aleatoriamente dentro do nevoeiro, oferecem ondas adicionais e saques adicionais. Desconfie de Kosis e Omniphobia, chefes de pleno direito que podem aparecer aleatoriamente durante o encontro (embora não os próprios chefes da Pinnacle).
o evento pinnacle simulacrum
A conclusão de eventos de delirium em camadas de alta maneira produz splinters simulacrum. Acumule 300 lascas para criar um simulacro, que pode ser colocado no realmgate. Isso inicia um desafio encontro de simulacro de 15 ondas, com dificuldade crescente e uma chance maior de encontrar chefes de delírio em ondas posteriores. Concluindo com êxito o simulacrum recompensa dois pontos de habilidade passivos de delírio.
dominar a árvore de habilidades passivas do delirium
A árvore de habilidades passivas Delirium, encontrada na árvore de habilidades passivas do Atlas (botão superior esquerdo no mapa do Atlas e depois ao canto superior direito), oferece modificadores para aprimorar os encontros de delírio. Possui oito nós notáveis e oito nós que aumentam a dificuldade do simulacro. Cada conclusão do simulacro concede dois pontos, necessitando de dificuldade crescente para acessar novos nós notáveis.
Notable Delirium Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Get Out Of My Head! | Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. | N/A |
Would You Like To See My Face? | Doubles Fog difficulty scaling, but doubles Splinter stack size. | Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One | Delirium Fog dissipates 30% slower. | N/A |
I'm Not Afraid Of You! | Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. | You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... | Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses Fog dissipation. | N/A |
Isn't It Tempting? | 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% more damage. | N/A |
The Mirrors... The Mirrors! | Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. | N/A |
It's Not Real, It's Not Real! | Delirium enemies drop 50% more reward progress, but Fog dissipates faster. | N/A |
priorize "Você não pode simplesmente acordar deste", "Saia da minha cabeça!" E "Eles estão vindo para buscar você" para obter um aumento ideal de recompensa sem desvantagens significativas.
Recompensas valiosas de delirium
<🎜 🎜> Simulacrum splinters, também caído por inimigos, são combinados para criar o simulacrum para a luta contra chefes do Pinnacle. Concluindo esta luta Recompensas Passivas Passivas e um item exclusivo garantido.
<🎜 🎜 🎜>
Ao entender e utilizar essas mecânicas, os jogadores podem navegar efetivamente no final do delirium e colher suas recompensas substanciais.
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