Dom > Aktualności > Najnowsza główna łatka dla Baldur's Gate 3: Ujawniono kluczowe szczegóły

Najnowsza główna łatka dla Baldur's Gate 3: Ujawniono kluczowe szczegóły

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 04,2025

28 stycznia zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 z Baldur's Gate 3 rozpoczął się zarówno na PC, jak i na konsolach, oznaczając ostatnią ważną aktualizację tej uznanej przez krytyków gry. Ta łatka wprowadza 12 nowych podklas, funkcjonalność między graniem na różnych platformach i bardzo oczekiwany tryb fotograficzny, znacznie zwiększając grę dla fanów na całym świecie.

Tabela treści

  • Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
    • Czarnoksiężnik: Magia Shadow
    • Warlock: Pact Blade
    • Cleric: Domena śmierci
    • Wizard: Blade Song
    • Druid: Circle of Stars
    • Barbarzyńca: ścieżka giganta
    • Fighter: Mystic Archer
    • Monk: Pijany mistrz
    • Rogue: Swashbuckler
    • Bard: College of Glamour
    • Ranger: Swarmkeeper
    • Paladyn: przysięga korony
  • Tryb fotograficzny
  • Cross-play
  • Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Nowe podklasy w Baldur's Gate 3

Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 otrzyma unikalną podklasę, wraz ze świeżymi zaklęciami, dialogami i efektami wizualnymi, wzbogacając rozgrywkę i oferując nowe opcje strategiczne.

Czarnoksiężnik: Magia Shadow

Ta podklasa zagłębia się w najciemniejsze zakątki magii, pozwalając czarownikom wezwać piekielne atak i unieruchomienie wrogów. Mogą również stworzyć zasłonę ciemności, widoczną tylko dla siebie, a na poziomie 11 zyskują zdolność do teleportacji między cieniami, dodając ekscytującą warstwę taktycznej rozgrywki.

Warlock: Pact Blade

Warlocki z podklasą ostrza paktowego tworzą pakt z jednostką Shadowfell, umożliwiając im oczarowanie broni od poziomu 1. Według poziomu 3 mogą oczarować inną, a na poziomie 5 mogą uderzyć trzy razy na turę, co może wydawać się obezwładnione, ale dodaje unikalną dynamikę walki.

Warlock: Pact Blade Zdjęcie: x.com

Cleric: Domena śmierci

Urzędnicy w dziedzinie śmierci specjalizują się w zaklęciach martwiczych, które omijają oporności wroga, oferując zdolności do wskrzeszenia zmarłych lub powodujące wybuch zwłok. Ta podklasa jest idealna dla graczy, którzy preferują bardziej agresywne podejście do postaci religijnych.

Wizard: Blade Song

Czarodzieje z podklasą piosenek Blade stają się potężne w walce w zwarciu, zdobywając dziesięć obrotów specjalnych ładunków poprzez ataki i zaklęcia. Opłaty te mogą być wykorzystywane do leczenia sojuszników lub zadawania szkód wrogom, co czyni je wszechstronnymi w bitwie.

Druid: Circle of Stars

Druidowie w kręgu gwiazd mogą przełączać się między konstelacjami, zdobywając bonusy, które zwiększają ich zdolność adaptacyjną na polu bitwy, czyniąc je jeszcze bardziej wszechstronnymi.

Barbarzyńca: ścieżka giganta

Barbarzyńcy na ścieżce giganta wchodzą w gniew, zwiększając rozmiar i rzucając broń o dodatkowe efekty ognia lub błyskawicy. Broń wraca do ręki po rzuceniu i zyskują lepsze umiejętności rzucania i wyższe zdolności do przenoszenia.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Fighter: Mystic Archer

Mistyczni łucznicy mieszają magię z łucznictwem, strzelając zaczarowane strzały, które mogą niewiarygodne wrogów, zadawać obrażenia psychiczne lub wyrzucić ich innym wymiarowi, ucieleśniając tradycyjne techniki bojowe elfów.

Monk: Pijany mistrz

Mnisi w pijanej mistrzowskiej podklasie wiążą się z siłą indukowaną alkoholem, aby zapewnić niszczycielskie fizyczne ciosy. Wrogowie uderzani przez nich stają się bardziej narażeni na kolejne ataki, co czyni je potężnymi w walce.

Rogue: Swashbuckler

Swashbucklers są kwintesencją piratów, doskonałych w bliskiej walce z brudnymi sztuczkami, takimi jak rzucanie piaskiem na niewidomych wrogów, szybkie pchnięcia do rozbrojenia lub drwiny do demoralizacji, idealne dla fanów Astarion.

Bard: College of Glamour

Bardowie z College of Glamour to gwiazdy rockowe zapomnianych królestw, wykorzystujące ich charyzmę do oczarowania wrogów i wspierania sojuszników, sprawiając, że wrogowie uciekają, zbliżają się, zamrażają, upadają lub upuszczają broń.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Swarmkeepers dowodzą hordami maleńkich stworzeń, osłabiając wrogów trzema rodzajami roju: roj pszczoły, które odpychają, roje się, że oszałamia, a ćma roje się ślepy. Przełączanie typów roju jest możliwe tylko po wyrównaniu.

Paladyn: przysięga korony

Paladyni po przysięgich korony są uosobieniem zgodności z prawem i prawością, zdobywając zdolności, które zwiększają sojuszników, zwracają uwagę wroga i pochłaniają obrażenia dla członków drużyny, co czyni ich niezbędnymi w grze zespołowej.

Tryb fotograficzny

Długo oczekiwany tryb fotograficzny ma obszerne ustawienia aparatu i zaawansowane efekty przetwarzania końcowego, umożliwiając graczom przechwytywanie wysokiej jakości zrzutów ekranu ich przygód.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Cross-play

Komplatform Multiplayer jest teraz dostępny w PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Zamknięty test warunków skrajnych koncentruje się przede wszystkim na dopracowaniu tej funkcji, aby zapewnić bezproblemową grę na wszystkich platformach.

Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Patch 8 wprowadza kilka ulepszeń do rozgrywki, walki i historii:

  • Z powodzeniem wykrywanie elementów podczas kontroli percepcji oznaczy je teraz na mini-mapie i zaloguje je w czasopiśmie bitwy.
  • Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były właściwie wyświetlane po dialogu w High Hall.
  • Podczas rozmów można teraz używać przedmiotów takich jak zwoje i mikstury wewnątrz odblokowanych pojemników.
  • Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadchodzenia po powierzchniach utworzonych podczas walki.
  • Rozwiązałem robaka, powodując, że postacie utknęły po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
  • Naprawiono problem z ruchomymi platformami w miejscu próbnym w Shan, uniemożliwiając postacie przed śmiercią.
  • Poprawił usterkę, w której neutralne NPC inicjowałyby walkę bez przyczyny.
  • Keris przestanie angażować się w niepotrzebne walki z Mintarą.
  • Rozstrzygnęło zamrażanie ekranu ładowania na 0% podczas łączenia zmodyfikowanych sesji dla wielu graczy.
  • Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
  • Naprawiono problem, w którym można powiedzieć Astarionowi, że Gandrel go szukał, nawet jeśli Gandrel odmówił ujawnienia jego celu.
  • Mintara nie utknęła już podczas obserwowania Taniela w Akcie 2.
  • Twoja postać nie będzie już błędnie uwierzyć, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
  • Odkrytych kupcy pojawią się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Patch 8 dla Baldur's Gate 3 zostanie wydany w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios przeniósł skupienie na poprawki błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.