Dom > Aktualności > ESA zaprezentuje inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry
Entertainment Software Association (ESA) zaprezentowało Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Niniejsza inicjatywa, ogłoszona na konferencji programistów gier, wynika z współpracy z udziałem gigantów branżowych, takich jak sztuka elektroniczna, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft. Dodatkowe wsparcie zostało zobowiązane przez Amazon, Riot Games, Square Enix i WB Games, a ESA nadzoruje zarządzanie inicjatywy.
W tym nowym systemie uczestniczące firmy gier będą oznaczać swoje produkty za pomocą określonych „tagów” z wyselekcjonowanej listy 24. Te tagi, które pojawią się wraz z opisami gier na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów, mają na celu wyraźną komunikowanie funkcji dostępności dostępnych w każdej grze. Przykłady tych znaczników obejmują „wyraźny tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „odtwarzane bez przycisków”, między innymi.
Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często borykają się z barierami w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni, aby ogłosić dostępną inicjatywę gier we współpracy z liderami branży. Moc gry. "
Wprowadzenie tych tagów nastąpi stopniowo, na zasadzie firmy po spółce, a udział jest dobrowolny. Początkowo tagi będą dostępne tylko w języku angielskim, z potencjalnymi rozszerzeniami lub modyfikacjami systemu tagów oczekiwanych w przyszłości.
Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością
Opis: Dostępne są osobne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, umożliwiając graczom dostosowanie objętości muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, audio tekstowego na mowę, sygnały dźwięku dostępności i czat głosowy. Dostępna jest również kontrola głośności głównej, aby dostosować wszystkie dźwięki gry jednocześnie.
Tag: Mono Sound
Opis: Ta funkcja umożliwia graczom doświadczenie gry w mono audio, w której ten sam audio jest wysyłany do wszystkich kanałów, zapewniając pojedynczy, połączony kanał audio.
Tag: dźwięk stereo
Opis: Gracze mogą cieszyć się stereo audio, w którym dźwięki wskazują ich pozycję od lewej do prawej, ale nie pozycję pionową lub głębokości.
Tag: dźwięk przestrzenny
Opis: Dźwięk przestrzenny jest obsługiwany, umożliwiając ustawienie dźwięków w dowolnym kierunku, zwiększając wciągające wrażenia.
Tag: Opowiadane menu
Opis: Czytniki ekranu lub narracja głosowa może być używana do menu i powiadomień, z pełną dostępnością menu i interakcjami kontrolowanymi przez użytkownika ogłoszone przez narrację.
Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy
Opis: Ta funkcja obsługuje konwersję czatów tekstowych w czasie rzeczywistym do mowy i odwrotnie w przypadku czatów głosowych, zwiększając dostępność komunikacji.
Tag: poziomy trudności
Opis: Gracze mogą wybierać spośród różnych ustawień trudności, w tym co najmniej jednej opcji, która zmniejsza intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic między poziomami.
Tag: Zapisz w dowolnym momencie
Opis: Oszczędzanie ręczne jest dostępne w dowolnym momencie, z wyjątkiem określonych scenariuszy, takich jak oszczędzanie/ładowanie gry lub podczas animacji, które mogą zakłócać rozgrywkę.
Tag: podstawowe remapowanie wejściowe
Opis: Umożliwia graczom zmianę sterowania przyciskiem za pomocą zamiany lub innych metod, ale nie zawiera pełnych możliwości ponownego mapowania.
Tag: Pełne remapowanie wejściowe
Opis: Gracze mogą przypisać dowolną akcję gry do dowolnej kontroli we wszystkich obsługiwanych metodach wejściowych, w tym zamianę funkcjonalności sterownika.
Tag: inwersja kita
Opis: Gracze mogą odwrócić dane wejściowe kierunku dla ruchów w górę/w dół i w lewo/w prawo, mającym zastosowanie do kciuków i lasek.
Tag: odtwarzalne bez przycisków
Opis: Grę można grać bez potrzeby przytrzymywania przycisków, chociaż niektóre analogowe wejścia mogą nadal wymagać trzymania.
Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia
Opis: Eliminuje potrzebę powtarzających się działań przycisków, takich jak zdarzenia związane z zacieraniem lub szybki czas.
Tag: grywalny tylko z klawiaturą
Opis: Grę można w pełni odtwarzać za pomocą klawiatury, bez żadnych dodatkowych urządzeń.
Tag: grywalny tylko z myszy
Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko myszy, w tym kompatybilności z technologią adaptacyjną, która mapuje dane wejściowe myszy.
Tag: grywalny tylko z przyciskami
Opis: Gracze mogą kontrolować grę i menu za pomocą tylko cyfrowych wejść, w których presja nie wpływa na elementy sterujące.
Tag: Playable tylko z dotykiem
Opis: Grę można grać wyłącznie za pomocą elementów sterujących dotykowych, bez potrzeby przycisków lub analogowych patyków.
Tag: Playable bez kontroli ruchu
Opis: Umożliwia rozgrywkę bez użycia sterowania ruchem.
Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych
Opis: Grę można grać bez używania touchpad lub ekranów dotykowych.
Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy
Opis: Ułatwia konwersję czatów tekstowych w czasie rzeczywistym do czatów mowy i głosowych do tekstu, pomagając komunikacji wizualnej i słuchowej.
Tag: Wyczyść tekst
Opis: Zapewnia, że tekst w menu i ustawieniach jest czytelny z regulowanym kontrastem, przy użyciu mniej stylizowanych czcionek lub opcji zmiany czcionki.
Tag: duży tekst
Opis: Oferuje opcję większych rozmiarów czcionek w menu i ustawieniach, co poprawia czytelność.
Tag: duże i wyraźne napisy
Opis: Podtytułowane są dla całego dialogu, z opcjami rozmiaru, przejrzystością tła i nie docierającym się do umieszczenia elementów gry.
Tag: kolorowe alternatywy
Opis: Ważne informacje nie są przekazywane wyłącznie przez kolor, z dostępnymi alternatywami, takimi jak kształt, wzór, ikony lub tekst.
Tag: komfort aparatu
Opis: Zapewnia brak efektów kamery, które mogą powodować dyskomfort lub szkodę, lub można je dostosować lub wyłączyć, w tym takie efekty, takie jak wstrząsanie, kołysanie i rozmycie ruchu.
Ogłoszenie wydania Bazaar: zaprezentowane datę i godzinę
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Nowa seria od Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Wywiad z Andrew Hulshultem 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muzyka, gitary, kawa na zimno i nie tylko
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack to precyzyjna platformówka Pixel Art, która jest już dostępna na Androida
Dec 30,2024
Novel Rogue Decks Android Debiut
Feb 25,2025
WWE 2K25: długo oczekiwany powrót
Feb 23,2025
Marvel Rivals zaprezentuje datę premiery sezonu 1
Feb 02,2025
Wszystkie wyzwania kamuflażu w Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Ukazało się demo stworzonej przez fanów kontynuacji Half-Life 2, odcinek 3 Interlude
Jan 05,2025
Informacje o aktualizacji Teamfight Tactics 14.14: Finał Inkborn Fables
Jan 11,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Działanie / 65.4 MB
Aktualizacja: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Zwykły / 47.41M
Aktualizacja: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Zwykły / 392.30M
Aktualizacja: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands