Home > News > Odkryj zadania NPC w Elden Ring: ulepszone pod kątem optymalizacji pod kątem wyszukiwarek

Odkryj zadania NPC w Elden Ring: ulepszone pod kątem optymalizacji pod kątem wyszukiwarek

Author:Kristen Update:Jan 23,2025

Zawiłe linie zadań NPC w Elden Ring wzbogacają historię gry i odblokowują ukryte obszary. Jednak tajemnicza historia FromSoftware i brak znaczników zadań sprawiają, że odkrycie tych zadań jest trudne. W tym przewodniku opisano prawie 30 zadań NPC, zapewniając krótki przegląd i linki do szczegółowych opisów każdego z nich.

Linie zadań NPC:

  1. Varre Białej Maski: To wczesne spotkanie prowadzi do Pałacu Mohgwyn, kluczowego obszaru końcowego gry i bramy do DLC Shadow of the Erdtree. Kompletny opis przejścia

  1. Ranni Czarownica: Jedno z najdłuższych i najbardziej wpływowych zadań, następujące po podróży Renny (alias Ranni) do boskości i gwiezdnej podróży. Wiąże się to ze zbadaniem kilku tajnych obszarów, w tym Jeziora Zgnilizny. Kompletny opis przejścia

  1. Roderika: Znaleziona w pobliżu zamku Stormveil, Roderika daje przywołanie Duchowej Meduzy i ostatecznie zostaje tunerem duchów w Warowni Okrągłego Stołu. Kompletny opis przejścia

  1. Boc the Seamster: Półczłowiek, który zleca graczowi znalezienie jego przyborów do szycia, co kończy się znaczącym wyborem. Kompletny opis przejścia

  1. Łatki: Łatka, powracająca postać FromSoftware, pojawia się w różnych lokalizacjach, testując lojalność i zaradność gracza. Kompletny opis przejścia

  1. Czarodziejka Sellen i Jerren: Wyprawa Sellena polega na odnalezieniu Pradawnych Czarowników, co prowadzi do wyboru pomiędzy Sellenem a Łowcą Czarownic Jerrenem. Kompletny opis przejścia

  1. Blaidd: Spotkany w Mglistym Lesie lub później, misja Blaidda przeplata się z misjami Ranni. Kompletny opis przejścia

  1. Kenneth Haight: Wyzwolenie jego fortu łączy się z misją Nepheli Loux. Przewodnik po lokalizacjach

  1. Aleksander Żelaznej Pięści: Kultowa postać spotykana w kilku lokalizacjach, której kulminacją jest ostatnie spotkanie w Farum Azula. Kompletny opis przejścia

  1. Łowca Krwawych Palców Yura i Shabriri: Misja Yury kończy się tragicznie z rąk Shabririego, wyznawcy Trzech Palców. Kompletny opis przejścia

  1. Mistrz Wojny Bernahl: Misja Bernahla, napotkana w Limgrave, Volcano Manor i Farum Azula, kończy się konfrontacją. Kompletny opis przejścia

  1. Brat Corhyn i Złota Maska: Wyprawa mająca na celu odnalezienie Złotej Maski i zbadanie Złotego Zakonu, nagradzająca Runę Naprawy. Kompletny opis przejścia

  1. Diallos: Mieszkaniec Twierdzy Okrągłego Stołu, którego linia zadań ujawnia jego tożsamość i miejsce w Domu Hoslow. Kompletny opis przejścia

  1. D, Łowca Umarłych: Jego misja krzyżuje się z misją Fii, wpływając na jej los. Kompletny opis przejścia

  1. Fia, towarzyszka łoża śmierci: Misja odkrywająca Ci, którzy żyją w śmierci i los Godwyna, nagradzająca Runę Naprawy. Kompletny opis przejścia

  1. Edgar i Irina: Wyprawa ojca i córki obejmująca Zamek Morne i Chatę Mściciela. Kompletny opis przejścia

  1. Czarnoksiężnik Rogier: Misja badająca morderstwo Deathroota i Godwyna, zakończona tragicznie. Kompletny opis przejścia

  1. Nepheli Loux: Misja polegająca na odkryciu jej prawdziwego pochodzenia po opuszczeniu. Kompletny opis przejścia

  1. Gurranq, Bestia Duchowny: Misja obejmująca Korzeń Śmierci, nagradzający sprzęt i Zaklęcia. Lokalizacje Deaththroota

  1. Palczasta Dziewica Hyetta: Misja eksplorująca Szalony Płomień, obejmująca Winogrona Shabriri i prowadząca do zakończenia Szałowego Płomienia. Kompletny opis przejścia

(Uwaga: zastąp LINK_TO_WALKTHROUGH i LINK_TO_LOCATION_GUIDE rzeczywistymi linkami do odpowiednich solucji i poradników.) Pozostali NPC (Thops, Rya, Czarny Strażnik Wielki Bogin, Jar Bairn, Preceptor Seluvis, Latenna, Dung Eater, Gowry & Millicent oraz Tanith & The Volcano Manor) miałyby podobną strukturę ze swoimi własne zdjęcia i krótkie opisy, zakończone linkiem do odpowiednich instrukcji.