Dom > Aktualności > DirectX 11 vs. DirectX 12: Który jest lepszy?

DirectX 11 vs. DirectX 12: Który jest lepszy?

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 04,2025

Jeśli nurkujesz w tak taktycznym świecie gotowych, czy nie , wybór między DirectX 11 a DirectX 12 może mieć znaczący wpływ na twoje wrażenia z gry. Rozbijmy to w sposób, który jest łatwy do zrozumienia, abyś mógł dokonać najlepszego wyboru dla swojej konfiguracji.

DirectX 11 i DirectX 12, wyjaśniono

Pomyśl o DirectX 11 i DirectX 12 jako pośredniku między grą a komputerem. Pomagają przetłumaczyć to, czego gra potrzebuje na coś, czego komputer może zrozumieć, szczególnie jeśli chodzi o renderowanie wizualizacji.

DirectX 11 jest jak zaufany stary przyjaciel. Jest już od jakiegoś czasu, ułatwiając programistom korzystanie. Jednak nie w pełni wykorzystuje to potencjał procesora i GPU, więc możesz nie wykorzystać maksimum ze swojego sprzętu.

DirectX 12 , z drugiej strony, jest nowym dzieckiem na bloku. Jest bardziej wydajny w korzystaniu z zasobów CPU i GPU, oferując programistom więcej sposobów optymalizacji gry. Może to prowadzić do lepszej wydajności, ale jest to również bardziej złożone dla programistów.

Czy powinieneś używać DirectX 11 lub DirectX 12 dla gotowych czy nie?

Zdjęcie miękkich celów w Hide and Sear w gotowych lub nie jako część artykułu o DirectX 11 i DirectX 12.

Zrzut ekranu za pośrednictwem eskapisty

Wybór zależy od twojego systemu. Jeśli kołyszesz nowoczesną, wysokiej klasy konfigurację z kartą graficzną, która dobrze obsługuje DirectX 12, wybierz DirectX 12. Lepiej jest korzystać z zasobów systemu, co może prowadzić do płynniejszej rozgrywki, wyższej liczby klatek na sekundę, a nawet lepszej grafiki. I hej, lepsze ramki mogą pomóc ci przetrwać te intensywne chwile w gotowych lub nie .

Jeśli jednak używasz starszego systemu, DirectX 12 może nie być twoim przyjacielem. Może powodować więcej problemów niż rozwiązuje starszy sprzęt. W takim przypadku trzymaj się DirectX 11. Jest bardziej stabilny i zapewni ci płynniejsze wrażenia na starszych komputerach.

Podsumowując, jeśli masz nowoczesny system, DirectX 12 to droga do lepszej wydajności. Jeśli jesteś w starszym systemie, DirectX 11 jest twoim bezpieczniejszym zakładem.

Powiązane: wszystkie miękkie cele w gotowych czy nie, wymienione

Jak ustawić tryb renderowania w gotowych lub nie

Kiedy uruchomisz gotowe lub nie na Steam, zobaczysz okno z prośbą o wybór między DX11 a DX12. To proste - po prostu wybierz ten, który pasuje do twojego systemu.

Jeśli nie widzisz tego okna, oto jak to naprawić:

  1. W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy gotowe lub nie i wybierz właściwości .
  2. Pojawi się nowe okno. Kliknij kartę ogólną , a następnie menu rozwijane opcje uruchom.
  3. Z tego rozwijanego menu wybierz żądany tryb renderowania.

I to wszystko! Teraz wiesz, czy wybrać DX11, czy DX12 dla gotowych, czy nie .

Gotowy lub nie jest dostępny na PC.