Home > News > Bayonetta Origins Dev vertrekt naar Sony's Housemarque

Bayonetta Origins Dev vertrekt naar Sony's Housemarque

Author:Kristen Update:Feb 07,2025

Key Departures bij PlatinumGames en het nieuwe project van Housemarque

>

Platinumgames, de studio achter de Bayonetta -franchise, heeft onlangs een belangrijke uittocht van belangrijke ontwikkelaars ervaren, wat speculatie over het toekomstige traject van de studio voedt. Dit volgt op het vertrek van september 2023 van Hideki Kamiya, de gerenommeerde maker van Bayonetta, die creatieve verschillen citeerde met de richting van de studio. Kamiya's daaropvolgende betrokkenheid bij een Capcom Okami -vervolg verdere verhoogde zorgen.

>

Toevoegen aan deze onzekerheid heeft Abebe Tinari, directeur van de kritisch ontvangen Bayonetta Origins: Cereza en The Lost Demon , platinumgames verlaten. Tinari's LinkedIn-profiel bevestigt zijn verhuizing naar Helsinki, Finland, en zijn nieuwe rol als hoofdspelontwerper bij Housemarque, de studio van PlayStation achter de veelgeprezen Returnal .

.

Tinari's overstap naar huismarque suggereert dat hij zal bijdragen aan hun momenteel onaangekondigde nieuwe intellectueel eigendom (IP), een project in ontwikkeling sinds de release van retour . Hoewel de volgende game van Housemarque wordt verwacht, wordt een onthulling niet verwacht vóór 2026.

>

De impact van deze vertrek op platinumgames blijft onduidelijk. Terwijl de studio het 15 -jarig jubileum van Bayonetta viert, mogelijk wijst op een nieuwe aflevering, is de toekomst van Project GG , een nieuw IP dat eerder werd geleid door Kamiya, nu onzeker. De aankomende projecten van de studio zullen de ware omvang van de invloed van deze vertrek onthullen.

>

Image: PlatinumGames Logo (Placeholder - Afbeelding niet verstrekt in invoer)

>

Image: Housemarque Logo (Placeholder - Afbeelding niet verstrekt in invoer)

>

Opmerking: De afbeeldingen waarnaar in de oorspronkelijke tekst wordt verwezen, waren niet opgenomen in de uitvoer omdat ze niet werden verstrekt in een formaat dat geschikt is voor directe inclusie. Verwijzingen voor tijdelijke afbeeldingen zijn ingevoegd om de originele beeldlocaties te onderhouden. Om de afbeeldingen op te nemen, geef ze dan in een indeling die direct kan worden ingebed in de aftapuitgang (bijv. Basis64 -codering).

>>>