Rumah > Berita > Bloodlines 2 Dev Diary memperkenalkan mekanik utama

Bloodlines 2 Dev Diary memperkenalkan mekanik utama

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 25,2025

Bloodlines 2 Dev Diary memperkenalkan mekanik utama

Studio bilik Cina baru -baru ini melancarkan buku harian pembangunan yang menarik untuk Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 , penuh dengan rakaman permainan segar. Dalam kemas kini ini, pemaju mempamerkan selok -belok bagaimana watak vampire akan terlibat dalam memburu dalam permainan, memberikan gambaran mendebarkan ke dalam mekanik yang boleh diharapkan oleh pemain.

Di dalam vampire: alam semesta Masquerade , Vampire mematuhi Masquerade, kod penting yang direka untuk menyembunyikan sifat sebenar mereka dari manusia biasa. Prinsip ini ditenun dengan rumit ke dalam vampir: Masquerade - Bloodlines 2 melalui pengenalan meter penyamaran. Meter ini berfungsi sebagai panduan visual untuk membantu pemain memahami tindakan mana yang dianggap tidak dapat diterima di mata masyarakat vampir.

Sekiranya pemain melanggar penyamaran, mereka akan menemui tiga petunjuk yang berbeza pada ikon mata yang diposisikan di bahagian atas skrin, setiap warna yang mewakili tahap keparahan yang berbeza:

  • Hijau: Ini menandakan pelanggaran kecil, dan hanya bersembunyi akan cukup untuk membetulkan keadaan.
  • Kuning: Ini menunjukkan pemain telah melakukan beberapa pelanggaran, diberi makan, atau menggunakan kuasa agresif. Pada peringkat ini, pemain mesti berurusan dengan saksi atau mengambil langkah -langkah untuk mengelakkan menarik perhatian terlalu banyak dari penguatkuasaan undang -undang.
  • Merah: Penyamaran telah dipecahkan dengan teruk, menyebabkan polis secara aktif mengejar pemain. Tindakan terbaik di sini adalah untuk melarikan diri dan bersembunyi, seperti yang ditunjukkan dalam klip di bawah. Sebaik sahaja meter mencapai puncaknya, Camarilla akan melangkah masuk untuk menangani pelanggar secara langsung.

Untuk mengurangkan "pemain" mereka, pemain mempunyai pelbagai strategi yang mereka lakukan: mereka boleh memanipulasi saksi -saksi untuk melupakan peristiwa yang mereka lihat atau, lebih drastik, menghapuskannya sama sekali. Sekiranya polis terlibat, penyelesaian yang paling mudah adalah untuk mencari tempat untuk menyembunyikan dan menunggu keadaan untuk de-eScalate.

Pemaju telah memberi jaminan kepada peminat bahawa risiko mendedahkan kewujudan vampire akan meningkat apabila permainan berlangsung. Untuk mengekalkan penyamaran, pemain mesti bertindak pantas dan tegas, menambah lapisan mendesak dan strategi untuk pengalaman permainan mereka.