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전 디아블로 개발자는 혁신적인 ARPG를 시작합니다

작가:Kristen 업데이트:Apr 14,2025

전 디아블로 개발자는 혁신적인 ARPG를 시작합니다

상징적 인 게임 Diablo와 Diablo 2의 전 개발자들은 현재 흥미 진진한 새로운 프로젝트를 연구하고 있습니다. "저예산 액션 RPG"는 업계를 흔들릴 수 있다고 생각합니다. 처음 두 디아블로 게임의 전설적인 지위를 감안할 때, 그 사랑하는 타이틀의 재향 군인이 제작 한이 새로운 ARPG는 정말 특별 할 수 있다는 기대가 있습니다.

Phil Shenk, Peter Hu 및 Erich Schaefer는 독립 스튜디오 인 Moon Beast Productions를 설립했습니다. 그들은 "장르의 확립 된 디자인 패턴을 넘어서는"ARPG를 개발하기 위해 450 만 달러의 자금을 확보했습니다. Diablo 1과 2의 전문가로 구성된이 팀은 Hack'n'Slash 장르에 혁명을 일으키는 데 설정되어 있습니다. 그들의 비전은보다 개방적이고 역동적 인 ARPG를 만들어 초기 디아블로 게임을 돋보이게하는 독특한 요소로 돌아가는 것입니다. 그들은 20 년 넘게이 아이디어를 육성 해 왔으며, 혁신적인 개념을 생생하게하기를 간절히 원합니다.

게임에 대한 세부 사항은 남아 있지만, 그러한 재능있는 팀의 참여는 그것이 시장에서 눈에 띄는 액션 RPG 중 하나가 될 수 있음을 시사합니다. 그러나 높은 구경 ARPG가 지배하는 공간에 침입하는 것은 작은 위업이 아닙니다. 예를 들어, Diablo 4의 "증오 선박"의 확장은 엄청난 인기를 얻었으며, 충성을 바꾸는 것을 꺼려 할 수있는 전용 팬베이스를 자랑합니다.

디아블로와 같은 기존 거인들과 경쟁해야한다는 과제는 특히 망명의 경로와 같은 다른 헤비급 선수들에게도 중요합니다. 최근에 발표 된 Exile 2의 Path of Exile 2는 Steam에서 엄청난 성공을 거두어 538,000 이상의 피크 플레이어 수를 달성했으며, 이는 Steam 역사상 15 번째로 높은 피크 플레이어 수로 순위를 매겼습니다. 이러한 장애물에도 불구하고, Moon Beast Productions가 획기적인 ARPG를 제공 할 수있는 잠재력은 실적과 혁신적인 접근 방식을 고려할 때 여전히 높습니다.