マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックは、シリーズのファンにとって驚異的な編集であり、新人にとって素晴らしいエントリーポイントです。 このレビューは、スチームデッキ、PS5、およびニンテンドースイッチでの経験をカバーしています。
x-men:Atom of the Atom <」< >マーベルスーパーヒーローvs.ストリートファイター、マーベルvs.カプコン:スーパーヒーローの衝突、マーベル対カプコン2:ニューエイジオブヒーローズ<パニッシャー(戦闘機ではなく、ビートエムアップ)。 すべてがアーケードバージョンであり、完全な機能セットを確保しています。 英語と日本の両方のバージョンが含まれています。ファンにとって重要な詳細です。 このレビューは、3つのプラットフォーム全体で約22時間のゲームプレイを反映しています。これらの古典的なタイトルには深い専門知識が不足していますが(これは私の最初のプレイスルーでした)、特にMVC2での純粋な楽しみは、購入価格を簡単に正当化します。
新機能
インターフェイスには、Capcomの
博物館とギャラリー
オンラインマルチプレイヤー
コレクションの最も重要な欠陥は、単一のグローバルセーブ状態です。これは、個々のゲームではなく、コレクション全体に適用されます。これは、Capcom Fighting Collectionのキャリーオーバーです。 もう1つの小さな問題は、視覚フィルターと光の削減のための普遍的な設定の欠如です。これらを調整するには、個々のゲーム構成が必要です
ps5:
結論
マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックスチームデッキレビュースコア:4.5/5
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