Nel gioco elettrizzante di "1 vs 100", la sfida è prevista per un singolo concorrente per assumere un gruppo di 100 avversari noti come muro, il tutto alla ricerca di un premio in denaro sostanziale. Il gioco ruota attorno a rispondere a domande a scelta multipla di varia difficoltà, testando le conoscenze generali del concorrente contro la saggezza collettiva del muro.
Ogni round inizia con il muro che ha solo sei secondi per selezionare la loro risposta dalle tre opzioni fornite. Una volta che il muro ha fatto la scelta, il concorrente ha la possibilità di rispondere, con un ampio tempo per deliberare e prendere una decisione. Per rispondere, il concorrente preme uno dei tre pulsanti, ciascuno corrispondente a una risposta diversa, confermando in modo definitivo la propria scelta.
La posta in gioco è alta con ogni domanda. Se il concorrente risponde correttamente, guadagnano una somma di denaro moltiplicati per il numero di membri del muro che hanno risposto in modo errato. Coloro che hanno risposto in modo errato vengono immediatamente eliminati e devono attendere il prossimo round con un nuovo concorrente. Tuttavia, se il concorrente risponde in modo errato, lasciano il gioco a mani vuote e il denaro accumulato fino a quel momento viene distribuito tra i restanti membri del muro che hanno risposto correttamente.
L'obiettivo finale per il concorrente è quello di eliminare tutti i 100 membri del muro e rispondere correttamente all'ultima domanda, il che si traduce nella vittoria di un primo premio di € 200.000. Dopo ogni domanda, il concorrente deve affrontare una decisione critica: può scegliere di smettere di giocare e andarsene con i soldi che hanno accumulato finora o continuare la sfida con una nuova domanda.
C'è anche la possibilità di fermarsi durante una domanda, ma farlo significa una risposta errata automatica e il denaro rimanente è diviso tra i membri del muro che non hanno commesso errori fino a quel momento.
È importante notare che il denaro e gli oggetti all'interno del gioco "1 vs 100" sono puramente per l'intrattenimento all'interno dell'ecosistema del gioco e non possono essere convertiti in valuta reale o altri prodotti al di fuori del gioco.
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