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Wizards of the Coast DMCA frappe le mod Baldur's Gate 3 du fan, le PDG de Larian réagit

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 16,2025

Wizards of the Coast a récemment supprimé un mod créé par des fans pour Stardew Valley appelé "Baldur's Village", qui a intégré des personnages de Baldur's Gate 3 dans le jeu. Malgré les éloges antérieurs du PDG de Larian Studios, Sven Vincke, qui a félicité la créativité et les efforts du mod, le mod a été supprimé à la suite d'un avis DMCA de Wizards of the Coast, du titulaire des droits de Dungeons & Dragons et de la porte de Baldur.

Le mod, qui a été publié plus tôt ce mois-ci, a rapidement attiré l'attention, y compris un tweet positif de Vincke déclarant: "Tant d'amour est entré dans ce travail incroyable!" Cependant, la célébration a été de courte durée alors que Wizards of the Coast a publié l'avis de retrait, conduisant à l'élimination du mod des mods Nexus.

Un porte-parole de Nexus Mods a exprimé l'espoir que le retrait pourrait être un oubli, notant que les sorciers de la côte emploient souvent des agences externes pour surveiller les violations de la propriété intellectuelle. Ils ont dit: "Espérons que c'est une surveillance du WOTC, qui utilise souvent des agences externes pour traquer la violation du contenu, et ils reviendront leur décision. Les doigts croisés pour le village de Baldur."

En réponse à la situation, Vincke a de nouveau rendu sur Twitter, exprimant son soutien continu au mod tout en reconnaissant les complexités de la protection IP. Il a déclaré: "La protection de votre propriété intellectuelle peut être délicate, mais j'espère que cela se sera réglé. Il existe de bonnes façons de gérer cela." Il a en outre souligné la valeur des mods de fans, disant: "Les mods de fans de qualité gratuite mettant en évidence vos personnages dans d'autres genres de jeux sont la preuve que votre travail résonne et une forme unique de bouche à oreille. À mon humble avis, ils ne devraient pas être traités comme des entreprises commerciales qui portent atteinte à votre propriété."

Le retrait pourrait faire partie d'une stratégie plus large des Wizards de la côte concernant l'IP de la porte de Baldur. Des annonces récentes à la conférence des développeurs du jeu ont fait allusion à des plans à venir pour l'IP, suggérant que le mod pourrait avoir en conflit avec ces initiatives. Alternativement, cela pourrait être une erreur que les sorciers de la côte pourraient bientôt corriger. [TTPP] a contacté les sorciers de la côte pour plus de commentaires sur la question.