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Feed The Monster (Azerbaijani)

Feed The Monster (Azerbaijani)

Catégorie

Taille

Mise à jour

Éducatif 41.8 MB Apr 12,2025
Taux:

2.7

Taux

2.7

 Capture d'écran
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Description de l'application:

Présentation ** Feed the Monster **, un jeu éducatif engageant conçu pour aider les enfants à apprendre à lire en Azerbaïdjani! Ce jeu innovant combine le plaisir avec l'apprentissage, permettant aux enfants de collecter des œufs de monstre et de leur nourrir des lettres, ce qui aide les monstres à devenir de nouveaux amis. C'est une façon passionnante de maîtriser les principes fondamentaux de la lecture.

Qu'est-ce que Feed the Monster?

** Feed the Monster ** utilise des méthodes efficaces «Play to Learn» pour captiver l'attention des enfants et les aider à développer des compétences en lecture essentielles. Alors que les enfants collectent et entretiennent leurs monstres pour animaux de compagnie, ils apprennent simultanément des aspects cruciaux de la lecture, ce qui rend le parcours éducatif agréable et interactif.

Téléchargement gratuit, pas d'annonces, pas d'achats intégrés!

Le jeu est entièrement gratuit à télécharger, sans publicité ni achats intégrés. Cet engagement envers l'accessibilité garantit que chaque enfant peut bénéficier de son riche contenu éducatif, qui a été fabriqué par l'usine de l'alphabétisation à but non lucratif Curious Learning, CET et Apps Factory.

Fonctionnalités du jeu pour promouvoir les compétences en lecture:

  • Engager des puzzles phoniques pour améliorer la compréhension des sons et des lettres.
  • Jeux de traçage des lettres qui soutiennent à la fois les compétences en lecture et en écriture.
  • Jeux de mémoire de vocabulaire pour augmenter la reconnaissance et la rétention des mots.
  • Déterper les niveaux de «sons uniquement» pour affiner les compétences auditives.
  • Le progrès des parents rapporte pour garder une trace du parcours d'apprentissage d'un enfant.
  • Options de connexion multi-utilisateurs pour le suivi des progrès personnalisés.
  • Des monstres à collectionner, évolutifs et amusants qui rendent l'apprentissage agréable.
  • Conçu pour favoriser les compétences socio-émotionnelles aux côtés de l'alphabétisation.
  • Pas d'achats intégrés, assurant un environnement d'apprentissage sans distraction.
  • Aucune annonce pour interrompre l'expérience d'apprentissage.
  • Aucune connexion Internet requise, permettant un jeu et un apprentissage ininterrompus.

Développé par des experts pour votre enfant

** Feed the Monster ** est fondé sur une recherche approfondie et une expertise dans la science de l'alphabétisation. Le jeu se concentre sur les compétences clés d'alphabétisation telles que la conscience phonologique, la reconnaissance des lettres, la phonétique, le vocabulaire et la lecture des mots à vue, jetant une base solide pour la compétence en lecture. En incorporant le concept de soins aux monstres, le jeu favorise également l'empathie, la persévérance et le développement socio-émotionnel chez les enfants.

Qui sommes-nous?

Financé à l'origine par le ministère norvégien des Affaires étrangères dans le cadre du concours EduApp4Syria, ** Feed the Monster ** a commencé comme une application arabe développée en collaboration par Apps Factory, CET - le Center for Educational Technology, et IRC - le Comité international de sauvetage. La version anglaise a été adaptée par Curious Learning, une organisation à but non lucratif consacrée à l'amélioration de l'accès à un contenu d'alphabétisation de haute qualité pour les apprenants dans le monde. Notre équipe, composée de chercheurs, de développeurs et d'éducateurs, s'est engagée à fournir aux enfants une éducation d'alphabétisation dans leur langue maternelle, appuyée par des preuves et des données. Nous visons à étendre ** nourrir le monstre ** à plus de 100 langues à fort impact dans le monde.

Quoi de neuf dans la dernière version 3

Dernière mise à jour le 6 mars 2021, la dernière version comprend une mise à jour de la politique des familles, garantissant que le jeu continue de répondre aux besoins en évolution de ses utilisateurs.

Informations supplémentaires sur le jeu
Version: 3
Taille: 41.8 MB
Promoteur: Curious Learning
OS: Android 4.1+
Plate-forme: Android
Disponible sur Google Pay
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