Specter Divide y su desarrollador, Mountaintop Studios, están cerrando debido a que el juego no cumple con las expectativas de la compañía y no genera ingresos suficientes. Siga leyendo para obtener más información sobre la declaración del CEO y las razones detrás del cierre.
Tactical FPS Spectre Divide está listo para cerrar solo seis meses después de su lanzamiento, ya que su primera temporada y lanzamiento de la consola no alcanzaron las expectativas de la compañía. El 13 de marzo, la cuenta oficial de Twitter (X) de Spectre Divide compartió un mensaje con los fanáticos que detallan la situación actual del juego y los desafíos de la compañía.
El CEO de Mountaindotop Studios, Nate Mitchell, declaró: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide temporada 1: Flashpoint". Expresó gratitud por el apoyo recibido, pero señaló: "Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la cima".
Inicialmente, la compañía fue prometida, con más de 400,000 jugadores y un máximo recuento de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas en la primera semana. Sin embargo, a medida que pasó el tiempo, el equipo luchó por mantener suficientes jugadores activos e ingresos para mantener a Spectre Divide y el estudio operativo.
Un informe de diciembre de 2024 de The Verge destacó las luchas financieras de Mountaintopp Studios, lo que indica que el lanzamiento de la consola y la temporada 1 fueron críticos para la supervivencia del juego. El director del juego de Specter Divide, Lee Horn, mencionó que a pesar de los esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento obstaculizaron el impulso del juego. Mitchell agregó: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".
Se espera que Spectre Divide se desconecte dentro de los 30 días, con planes de deshabilitar nuevas compras y reembolsar el dinero gastado desde la temporada 1 del relanzamiento. Pronto se anunciarán más detalles sobre este proceso.
El anuncio de Mountaintop Studios ha conmocionado a los fanáticos, especialmente desde que la compañía recaudó $ 30 millones en fondos para el juego el año pasado. En 2024, MountaintoPp Studios compartió en LinkedIn que el financiamiento provino de los principales inversores en la industria, incluidos Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y otros inversores ángeles.
A pesar de esta importante inversión, la financiación resultó insuficiente para mantener el juego y la compañía. Mitchell explicó: "persiguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y/o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Él elaboró aún más: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que reuniría a amigos en momentos inolvidables. Temotamos el formato, creamos un nuevo estilo artístico y un universo, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades estaban en contra de nosotros, pero eso es lo que nos inscribimos. No fue una apuesta segura.
Specter Divide se une a la lista de juegos de servicio en vivo que no han podido prosperar, junto con títulos como Multiversus, Babylon's Fall, Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de God of War de God of War.
Mitchell anunció que MountaintoPp Studios cerrará sus puertas para fin de semana. A pesar de todos los esfuerzos, la compañía carece de fondos para continuar las operaciones.
Mitchell declaró: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudiéramos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que Mountaintop cerrará sus puertas a fines de esta semana".
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