El nuevo juego de Ndemic Creations, After Inc., se lanzó el 28 de noviembre de 2024 a un precio atrevido de 2 dólares. Esta audaz estrategia de precios, sin embargo, ha dejado al desarrollador James Vaughn con algunas reservas, como reveló en una entrevista reciente con Game File. El juego, una secuela del popularísimo Plague Inc., sitúa a los jugadores en un Reino Unido postapocalíptico, con la tarea de reconstruir la civilización humana tras la pandemia del virus Necroa.
Si bien After Inc. ofrece una perspectiva más brillante que sus predecesores, la aprensión de Vaughn surge del dominio del mercado de juegos móviles por parte de modelos gratuitos (F2P) cargados de microtransacciones. A pesar de estas preocupaciones, la confianza del equipo se basa en el éxito establecido de Plague Inc. y Rebel Inc.
"Nuestros juegos anteriores, Plague Inc. y Rebel Inc., son la única razón por la que podríamos considerar un lanzamiento premium", afirmó Vaughn. "Ayudan a los jugadores a encontrarnos y demuestran que todavía hay demanda de juegos de estrategia inteligentes para dispositivos móviles. Sin el éxito de Plague Inc., dudo que algún juego nuevo, independientemente de su calidad, pueda ganar terreno".
Ndemic Creations asegura a los jugadores un modelo de compra única sin costos ocultos. La lista de la App Store indica explícitamente "no se permiten microtransacciones consumibles" y promete que "los paquetes de expansión se compran una vez y se juegan para siempre".
Actualmente, After Inc. ocupa una posición sólida en la lista de mejores juegos pagos de la App Store y cuenta con una calificación de 4,77/5 en Google Play. Una versión de acceso anticipado de Steam, titulada After Inc. Revival, está programada para su lanzamiento en 2025.
After Inc. es una combinación de gran estrategia y simulación 4X. Los jugadores deben reconstruir la sociedad en todo el Reino Unido, utilizando recursos recuperados de las ruinas de la civilización para establecer asentamientos y servicios esenciales. Cinco líderes únicos (diez en la versión Steam) ofrecen diversas opciones de juego.
Sin embargo, el paisaje post-apocalíptico no está exento de peligros. Los zombis representan una amenaza constante y requieren una gestión estratégica de recursos y una expansión cuidadosa. Pero como asegura Vaughn, "¡Nada que no se pueda solucionar con unos clavos clavados en un bate de críquet!"
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