Nintendo erstellt in China die Geschichte mit dem Start von New Pokémon Snap und kennzeichnet die erste offizielle Pokémon -Spielveröffentlichung im Land. Diese bedeutsame Gelegenheit bedeutet einen bedeutenden Schritt für Nintendo- und Pokémon -Fans in China und bringt das geliebte Franchise nach Jahren der Beschränkungen schließlich auf den chinesischen Markt.
Neue Pokémon -Snap startet in China: Eine historische Veröffentlichung
New Pokémon Snap , ein Spiel für das Fotografieren, gab am 16. Juli am 30. April 2021, der am 30. April 2021 veröffentlicht wurde. Dieser Start bricht neue Wege aus, da es das erste offizielle Pokémon -Spiel ist, das seit dem Aufheben des Videospielkonsolenverbots des Landes im Jahr 2015 in China veröffentlicht wurde (nach einem ersten Verbot im Jahr 2000 aufgrund von Bedenken hinsichtlich negativer Auswirkungen auf die Entwicklung von Kindern). Dies ist ein bedeutender Wendepunkt für Nintendo- und Pokémon -Fans in China.
Nintendos Ehrgeiz, in den lukrativen chinesischen Gaming-Markt zu expandieren, ist gut dokumentiert. Ihre Partnerschaft 2019 mit Tencent, um den Nintendo -Wechsel nach China zu bringen, ebnete den Weg für diese Veröffentlichung. Der Start von New Pokémon Snap ist ein großer Meilenstein in ihrer Strategie, um in einen der weltweit größten Spielmärkte einzudringen. Dieser strategische Schritt erfolgt, als Nintendo seine Präsenz in China stetig erhöht, wobei plant, mehrere weitere hochkarätige Titel zu veröffentlichen.
Bevorstehende Nintendo -Veröffentlichungen in China
Nach dem Erfolg von New Pokémon Snap hat Nintendo mehrere zusätzliche Titel zur Veröffentlichung in China angekündigt, darunter:
Diese Veröffentlichungen demonstrieren Nintendos Engagement für den Aufbau eines starken Spielportfolios in China, das darauf abzielt, einen erheblichen Marktanteil mit etablierten Franchise -Unternehmen und neuen Angeboten zu gewinnen.
Das unerwartete Erbe von Pokémon in China
Die Überraschung der internationalen Pokémon-Fans in Bezug auf das langjährige Konsolenverbot in China unterstreicht die komplexe Geschichte des Franchise in der Region. Trotz des Verbots kultivierte Pokémon eine umfangreiche Fangemeinde in China, wobei die Spieler häufig über inoffizielle Kanäle wie Überseekäufe, gefälschte Versionen und Schmuggel auf Spiele zugreifen. (Zum Beispiel beschrieben eine kürzliche Nachricht in einer Frau, die 350 Nintendo Switch -Spiele in ihren Unterwäsche im Juni dieses Jahres geschmuggelt.)
Ein bemerkenswerter Versuch, das Verbot zu umgehen, war der Ique -Spieler, eine einzigartige Konsole, die Anfang der 2000er Jahre veröffentlicht wurde. Eine Zusammenarbeit zwischen Nintendo und Ique zielte darauf ab, die grassierende Piraterie zu bekämpfen, indem eine kompakte Nintendo 64 -Variante in den Controller integriert wurde.
Ein Reddit -Benutzer hob treffend die beeindruckende Leistung von Pokémon hervor, die die globale Popularität erzielen, ohne jemals offiziell in den chinesischen Markt einzutreten. Die jüngsten Aktionen von Nintendo signalisieren eine strategische Verschiebung, die darauf abzielt, sich endgültig mit diesem bisher unerschlossenen Markt zu verbinden.
Die allmähliche Einführung von Pokémon und anderen Nintendo -Titeln in China ist ein entscheidender Moment sowohl für das Unternehmen als auch für seine Fans. Die fortgesetzte Navigation dieses komplexen Marktes durch Nintendo in Verbindung mit der enthusiastischen Reaktion auf diese Veröffentlichungen deutet auf eine vielversprechende Zukunft für das Spielen in China und darüber hinaus hin.
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