Heim > Nachricht > Palworld Free-to-Play-Gespräche werden eingestellt, Entwickler bestätigen, dass es „Buy-to-Play“ bleiben wird
Palworld-Entwickler Pocketpair hat Gespräche über eine Umstellung des Spiels auf ein Free-to-Play-Modell (F2P) oder ein Games-as-a-Service-Modell (GaaS) eingestellt. Es folgen Berichte über den Entwickler, der seine Zukunftspläne für den Kreaturenfänger-Survival-Hit-Titel bespricht.
Palworld wechselt nicht zu Free-to-Play (F2P) ModelPalworld DLC und Skins werden als Unterstützung für die Entwicklung in Betracht gezogen
"Was die Zukunft von Palworld betrifft TL;DR – Wir ändern das Geschäftsmodell unseres Spiels nicht, es bleibt Buy-to-Play und nicht F2P oder GaaS „, gab das Palworld-Team vor einigen Tagen in einer Erklärung auf Twitter (X) bekannt. Diese Aussage erfolgte im Anschluss an Berichte über den Entwickler Pocketpair, in dem er über die Zukunft des Spiels sprach und enthüllte, dass er unter anderem die Umstellung auf einen Live-Service und ein F2P-Modell erwogen hatte.
Pocketpair stellte außerdem klar, dass sie „noch immer über den „besten Weg“ diskutieren“. vorwärts“ für Palword, nachdem ein kürzlich veröffentlichtes Interview mit ASCII Japan die Ideen der Entwickler enthüllte, in welche Richtung das Spiel möglicherweise gehen könnte. „Zu diesem Zeitpunkt dachten wir noch darüber nach, wie Palworld am besten ein langlebiges Spiel entwickeln könnte, das weiter wächst“, heißt es weiter in ihrer Erklärung. „Wir diskutieren dies intern noch, da es ziemlich herausfordernd ist, den idealen Weg zu finden, aber wir haben bereits entschieden, dass der F2P/GaaS-Ansatz für uns nicht geeignet ist.“
Darüber hinaus versicherte das Studio den Palworld-Fans, dass ihnen nur das Wohl am Herzen liegt: „Palworld wurde nie mit Blick auf dieses Modell entwickelt und es würde zu viel erfordern.“ Wir arbeiten derzeit daran, das Spiel anzupassen. Darüber hinaus sind wir uns sehr bewusst, dass dies einfach nicht das ist, was unsere Spieler wollen, und wir stellen unsere Spieler immer an die erste Stelle „das bestmögliche Spiel“ und entschuldigt sich außerdem für etwaige Bedenken, die sich aus den früheren Berichten über den Wechsel von Palworld zu einem anderen Geschäftsmodell ergeben haben. „Wir entschuldigen uns für etwaige Bedenken und hoffen, dass dies unsere Position klarstellt. Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung von Palworld“, schloss das Studio.
Wie letzte Woche berichtet, besprach Palworld-CEO Takuro Mizobe ihre Zukunftspläne für Palworld in einem Interview mit dem Outlet ASCII Japan, aber das Studio hat inzwischen klargestellt, dass das Interview „vor mehreren Monaten geführt wurde“. Darüber hinaus sagte Mizobe im oben genannten Interview: „Natürlich werden wir [Palword] mit neuen Inhalten aktualisieren“ und versprach damals mehr neue Freunde und Raid-Bosse. Das Studio erwähnte in seiner jüngsten Erklärung auf Twitter (X), dass es „in Zukunft Skins und DLCs für Palworld als Mittel zur Unterstützung der Entwicklung in Betracht zieht, aber wir werden dies noch einmal mit euch allen besprechen, wenn wir diesem Punkt näher kommen.“
Was andere Entwicklungen im Zusammenhang mit dem Spiel betrifft, so wurde Berichten zufolge eine PS5-Version von Palworld in einer Liste mit Titelankündigungen entdeckt um Teil der kommenden Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) zu sein, die später in diesem Monat stattfindet. Wie die Nachrichtenseite Gematsu anmerkt, sollte die von Japans Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) veröffentlichte Liste nicht als „keineswegs endgültig“ für mögliche Ankündigungen angesehen werden.
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