In einem aufschlussreichen Interview bei Gamescom hat der Mitbegründer von Mortal Kombat, Ed Boon, auf die einzigartigen Ansätze, die mit Omni-Man und Homelander in dem bevorstehenden Mortal Kombat verfolgt werden. In der Bedenken hinsichtlich der potenziellen Ähnlichkeiten zwischen diesen beiden Kraftpaket-Charakteren wurde der Hersteller von The Development Team in den Gameplays-Verpflichtungen betont.
Während seines Gesprächs mit IGN beschrieben Boon, wie die MK1-Entwickler die Fähigkeiten von Homelander und Omni-Man innovativ aufteilen. Das Ziel ist es, eine Erfahrung zu schaffen, bei der die Spieler das Gefühl haben, zwei sehr unterschiedliche Helden zu kontrollieren. Boon hob die kreative Freiheit hervor, die ihnen gegeben wurde, was es ihnen ermöglicht, eine breite Palette von Ideen für diese Charaktere zu erkunden. Er erklärte jedoch fest, dass ihre Absicht, Überlappungen von Fähigkeiten wie beide Charaktere mit Wärmesicht zu vermeiden, zu vermeiden, was dazu führen könnte, dass sie sich zu ähnlich fühlen.
Boon berührte auch, wie sich das Team direkt von den Aktionen der Charaktere in seinen jeweiligen Shows inspirieren lässt, um ihre Todesfälle zu erstellen. Dieser Ansatz gewährleistet nicht nur eine einzigartige Gameplay -Mechanik, sondern findet auch bei Fans, die mit dem Ausgangsmaterial vertraut sind. Er beruhigte die Fans, indem er sagte: "Sie werden definitiv anders spielen. Die Hauptangriffe werden sie wirklich unterscheiden, aber wir sind uns auf jeden Fall der Annahme bewusst, dass manche Leute angenommen haben: 'Oh, sie werden einfach die gleichen Charaktere sein.'"
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