Rogue Loops:一款受哈迪斯启发的 Roguelike 游戏
即将推出的独立 roguelike 游戏《Rogue Loops》因其在美学和核心游戏循环方面与《Hades》惊人的相似而引起热议。 然而,Rogue Loops 引入了一种独特的机制,使其与众不同。 虽然发布日期尚未正式公布(目前定于 2025 年第一季度),但 Steam 上的免费演示可以让玩家体验游戏的早期阶段。
这款游戏的特色是反复探索的地牢,其中有随机的战利品和能力升级,这是流行的 Roguelike 类型中的常见元素。 这种类型近年来呈爆炸式增长,涵盖了从第三人称射击游戏(如 Returnal)到经典地下城探索游戏(如 Hades 及其续集(目前处于抢先体验阶段))的多种游戏。
Rogue Loops 直接从后者汲取灵感,提供自上而下的视角和类似的地下城结构。 但最关键的区别在于其能力升级系统。 每次升级都会带来明显的缺点,显着影响游戏玩法。
这个机制与Hades中的混沌之门相呼应,它提供了强大的增益和削弱效果。 然而,在 Rogue Loops 中,这些“诅咒”更具影响力和持久性,可能会持续整个游戏过程,增加一层战略深度。
故事围绕一个陷入致命时间循环的家庭展开。 玩家在五个不同的地牢楼层中航行,与独特的敌人和老板作战。 正如典型的 roguelike 游戏一样,每次运行都会解锁程序生成的升级,从而通过策略性地使用增益和减益来构建不同的角色。
虽然准确的发布日期仍然难以捉摸,但 Steam 页面显示将于 2025 年第一季度发布。 与此同时,还提供了进入一楼的免费演示。 对于那些渴望更多 roguelike 动作的人来说,Dead Cells 和 Hades 2 在 Rogue Loops 完整发行之前提供了绝佳的选择。
[图片:Rogue Loops 游戏玩法截图](不适用 - 原文中未提供图片)
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