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“钢铁侠游戏揭示了延迟”

作者:Kristen 更新日期:Apr 21,2025

游戏开发人员会议(GDC)2025年计划最近通过暗示了Motive Studio开发的《钢铁侠》游戏,这引起了游戏社区的兴奋。最初,关于3月17日的图形技术峰会的有关Dead Space和Iron Man创建纹理集的会议。但是,对超级英雄项目的提及从阵容中神秘消失,使粉丝们感到困惑。这可能是开发人员将项目保密的战略举动,或者可能是简单的调度错误。

EA的钢铁侠游戏海报图片:reddit.com

钢铁侠游戏是由动机工作室正式宣布的,于2022年激起了有关游戏测试的谣言。自宣布以来,工作室一直保持沉默,保留任何细节,包括屏幕截图或概念艺术。值得注意的是,封闭的测试会议没有出现泄漏,使游戏笼罩在保密中。但是,证实钢铁侠将是使用Unreal Engine 5开发的单人,第三人称动作游戏。

尚不确定电子艺术是否会在GDC 2025上揭开钢铁侠,还是推迟将来的活动。随着几个月的进展,可能会出现更多的清晰度,但是就目前而言,钢铁侠是地平线上最神秘,最热切期待的标题之一。