一位《Elden Ring》爱好者开始了一项看似艰巨的任务:每天在不受到任何攻击的情况下持续击败臭名昭著的难缠的 Messmer Boss,直到即将推出的合作衍生游戏 Elden Ring:夜行。这项自我挑战于 2024 年 12 月 16 日发起,展示了 FromSoftware 广受好评的游戏的持久吸引力和高要求的游戏玩法。
在 2024 年游戏奖上意外宣布了 Nightreign 之前曾表示 Shadow of the Erdtree 将结束《Elden Ring》的内容,这引起了相当大的兴奋。 这位粉丝的挑战证明了这种持续的热情,为新游戏的 2025 年发布提供了独特的倒计时。
YouTuber Chickensandwich420 正在记录这段艰辛的旅程。 挑战的难度不仅源于“无击中”的要求(这本身就是一项壮举),还源于每天重复对抗梅斯默(Messmer),梅斯默是来自 Erdtree 之影 DLC 的强大 Boss,直到 夜行到来。虽然无中断运行在 FromSoftware 社区中很常见,但这项事业的持续性将其转变为对毅力的严峻考验。
这一努力突显了 FromSoftware 粉丝群中运行的重要角色挑战。 玩家不断地设计出极其困难的自我规则,突破了游戏机制的界限。 《Elden Ring》及其前作中错综复杂的 Boss 设计和广阔的世界继续激发着此类创造性和艰巨的挑战。
《Elden Ring: Nightreign》的意外到来,这是一款以合作为主的游戏,有望延长《Elden Ring》宇宙的寿命。 虽然确切的发布日期尚未确定,但其预计 2025 年的发布激发了人们的期待,并为 Chickensandwich420 的非凡挑战提供了令人信服的背景。
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