> Krafton和Nvidia为Playerunknown的Battlegrounds(PUBG)推出了一项开创性的创新:有史以来第一个可共同播放的AI角色。 这个AI伴侣不仅是另一个NPC。它旨在像人类队友一样起作用和互动。
这个复杂的AI合作伙伴利用Nvidia的ACE(Avatar Cloud Engine)技术,实现了动态通信和自适应游戏。 与以前的游戏AI经常感到僵硬和不自然不同,这个同伴可以实时地感知,计划和采取行动,以响应玩家的策略和目标。
> 从历史上看,AI的历史上,游戏被限于预编程的动作和对话。尽管AI有效地用于创造具有挑战性和沉浸式的敌人(尤其是在恐怖游戏中),但它并未复制人类互动的流动性和自发性。 nvidia ace改变了。 NVIDIA博客文章详细介绍了AI的功能。 它以小语言模型为动力,模仿人类的决策,帮助玩家完成诸如收集战利品,操作车辆等任务。 至关重要的是,它可以直接与玩家通信,提供有关附近敌人的警告并响应特定的说明。游戏玩家预告片突出显示:
>发布的预告片展示了AI的功能。 玩家指示AI定位特定的弹药,AI有效地做出了响应,证明了其理解和执行命令的能力。 AI还主动提醒玩家到敌人的存在。 该技术将扩展到PUBG之外,并计划整合到Naraka:Bladepoint和Inzoi。 Nvidia的ACE技术代表了游戏开发中的重大飞跃。它为游戏设计打开了令人兴奋的新可能性,可能导致由玩家提示和AI生成的响应驱动的全新游戏机制。 尽管过去在游戏中使用AI的使用受到了批评,但ACE革新该行业的潜力是不可否认的。 > PUBG多年来已经看到了许多更新,但这种AI伴侣可能是其最具变革性的功能。 但是,它的长期影响和有效性仍有待观察。
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