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La ESA reacciona a los aranceles de Trump: 'Más que simplemente cambiar 2'

Autor:Kristen Actualizar:Apr 12,2025

Las últimas 48 horas han sido un torbellino para aquellos que se mantienen al día con noticias económicas, y aún más para los entusiastas de Nintendo. El miércoles, se reveló que el próximo Nintendo Switch 2 tendría un precio elevado de $ 450 en los EE. UU. Este alto precio, según los analistas , está influenciado por los aranceles anticipados, así como otros factores, incluida la inflación, la competencia y los costos de los componentes.

La situación se intensificó aún más cuando, anoche, la administración Trump anunció aranceles del 10% en las importaciones de casi todos los países, con tarifas significativamente más altas impuestas a naciones como China, la UE, Japón, Vietnam, Canadá, México y otros. En una respuesta rápida, China anunció esta mañana un arancel recíproco del 34% sobre todos los bienes estadounidenses. En medio de esta agitación, Nintendo tomó la decisión de posponer los pedidos anticipados para el Nintendo Switch 2 en los EE. UU. Para evaluar el impacto de estas tarifas en su estrategia de consola.

Este escenario sin precedentes está causando ondas no solo en el mundo de los juegos sino en varias industrias, dejando a los analistas, expertos y la lucha pública para comprender las implicaciones completas. Solo 30 minutos antes del anuncio de Nintendo, tuve la oportunidad de discutir estos desarrollos con Aubrey Quinn, un portavoz de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), para obtener información sobre el impacto más amplio en la industria del juego.

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La ESA, como muchos, todavía está navegando por las posibles consecuencias de estas tarifas. Quinn señaló que si bien anticipaban alguna forma de aranceles debido a acciones previas y retórica de campaña de Trump, el alcance exacto y las medidas de represalia de países como China eran menos predecibles. La ESA está observando con cautela la situación, evitando las reacciones instintivas, pero espera que estas tarifas tengan un impacto significativo y negativo en la industria de los videojuegos.

"Realmente estamos, en este punto, solo observando y tratando de no tener reacciones instintivas, porque no creemos que lo que el presidente Trump anunció esta semana sea el final de la historia, pero lo que se anunció esta semana y los aranceles como se describen, esperamos que estos aranceles tengan un impacto real y perjudicial en la industria y los cientos de millones de estadounidenses de los estadounidenses a quienes les encanta jugar juegos". "Y así, nuestro objetivo es trabajar con la administración, trabajar con otros funcionarios electos para tratar de encontrar una solución que no dañe las industrias estadounidenses, los negocios estadounidenses, pero también los jugadores y las familias estadounidenses".

El impacto, como elabora Quinn, se extiende más allá del precio de los sistemas de juego. Ella señala que es "difícil imaginar un mundo en el que las tarifas como estas no afecten los precios". Además, el gasto del consumidor se verá afectado, lo que a su vez afectará los ingresos de la compañía, lo que potencialmente conducirá a la pérdida de empleos, reduce la inversión en investigación y desarrollo, e incluso influye en el diseño y las características de futuras consolas. "Todo el ecosistema del consumidor está conectado", enfatiza.

En respuesta, la ESA está tomando medidas proactivas, aunque Quinn admite que ha sido un desafío comenzar debido a la breve tenencia de la nueva administración Trump y sus miembros del gabinete en su mayoría nuevos. No obstante, la ESA se compromete a fomentar el diálogo y la colaboración para mitigar los efectos adversos de estas tarifas.

"Pero sí, la respuesta breve es que sabemos con quién deben estar sucediendo las conversaciones, y estamos trabajando para hacer conexiones y asegurarnos de que entiendan que estamos ansiosos por trabajar con ellas para encontrar soluciones que se trata de que ocurran conversaciones públicas del sector privado, que ocurren y nos aseguraremos de ver el impacto y el riesgo de impacto a los negocios, a los consumidores y realmente todo lo que está sucediendo dentro de las bordes estadounidenses".

La ESA ya ha unido fuerzas con otras asociaciones comerciales a las preocupaciones de voz al representante comercial de los Estados Unidos, Jamieson Greer, y está buscando reuniones con varios legisladores y miembros de la administración. Cuando se le preguntó sobre la efectividad de estos esfuerzos, Quinn confirma que las conversaciones están ocurriendo en múltiples niveles de gobierno, enfatizando que este problema trasciende la industria de los videojuegos y afectará a una amplia gama de productos de consumo.

Para los consumidores preocupados, Quinn sugiere comunicarse con sus representantes a través de cartas, llamadas, correos electrónicos o redes sociales para expresar sus preocupaciones. "Creo que cuanto más miembros del gobierno, funcionarios electos y su personal que escuchen que sus electores están preocupados, más probabilidades de ser escuchados y potencialmente tener un impacto", aconseja.

El anuncio de Nintendo sobre posponer los pedidos anticipados para el Nintendo Switch 2 llegó solo unos minutos después de que terminó nuestra conversación. Si bien la ESA no hace comentarios sobre las decisiones individuales de la compañía, Quinn destacó las implicaciones más amplias de los aranceles en la industria del juego, señalando que el momento de la revelación de Switch 2 coincidía con el anuncio de tarifas de Trump fue desafortunado. Ella enfatizó que el impacto se sentiría en varias plataformas y dispositivos de juego, no solo el cambio, y afectaría a las empresas independientemente de su origen.

"E incluso compañías con sede en Estados Unidos, están obteniendo productos que necesitan cruzar las fronteras estadounidenses para hacer esas consolas, para hacer esos juegos. Por lo tanto, habrá un impacto real independientemente de la compañía. Esto es agnóstico de la compañía, esta es una industria completa. Va a habrá un impacto en toda la industria", declaró Quinn.